Flash_CS3动画设计与实训 教学课件 ppt 作者 史少飞 陈顺新 教案项目6教案.docVIP

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  • 2019-07-04 发布于未知
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Flash_CS3动画设计与实训 教学课件 ppt 作者 史少飞 陈顺新 教案项目6教案.doc

课题 任务一 生日蜡烛 备注 教学目标 理解元件和实例的概念。 教学重点 图形元件和实例的应用 教学难点 图形元件和实例的应用 教学过程 教师演示制作动画,并讲解 新建文档,设置属性 新建元件 进入元件编辑区 绘制烛焰 在烛焰的下端加一条黑短线 打开库面板 新建元件“烛身” 制作烛身 新建元件 输入文字“生日快乐” 从库面板上拖出元件,并摆放 第20帧插入关键帧 将“生日快乐”放在图层2的第1帧 在图层2的第10帧和第20帧插入关键帧 将第10帧的“生日快乐”放大 创建补间动画,观看动画效果 学生练习教师辅导 相关知识 知识1元件 元件是一个可以重复利用的单位,它保存在Flash的元件库中。它只需创建一次,然后可以在动画中反复使用。 知识2 实例 实例是指向元件的一个指针,而不是元件的具体数据,如果将库中的一个元件拖入到工作区中,我们就称在工作区中建立了此元件的一个实例。 如果修改了元件,该元件的所有实例均会随之改变,退出元件的编辑状态后,系统自动更新所有该元件的实例。 每一个实例作为一个整体,可以进行独立的缩放和旋转, 也可以将实例与元件脱离联系,选中实例,单击菜单“修改”→“分离”命令或按快捷键Ctrl+B,可以将此实例与其对应的元件分离, 知识3 库面板操作 预览窗口: 新建元件 编辑元件 元件重命名 新建元件文件夹 修改元件属性 删除元件 课题 元件的练习 备注 教学目标

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