单片机课程设计四路抢答器文档.docxVIP

  • 30
  • 0
  • 约1.03万字
  • 约 32页
  • 2019-07-17 发布于广东
  • 举报
1设计任务和方案 1?1设计任务 (-)设计题目:抢答器 (二)设计目的与任务: 学牛通过理论设计和实物制作解决相应的实际问题,巩固和运用在《单片机技 术》中所学的理论知识和实验技能,掌握单片机应用系统的一般设计方法,提高设 计能力和实践动手能力,为以后从事电子电路设计、研发电子产品打下良好的基础。 「2功能要求说明 该抢答器上电或按键复位后能自动显示系统提示符“P. ”。设定S2键、S3键、 S4键、S5键、S9键分别为一号选手键、二号选手键、三号选手键、四号选手键、开 始键。若在主持人按下开始键之前有人按下抢答键,则抢答违规,数码管显示器显 示违规台号,违规指示灯亮(接在P3.0上的灯),其他按键不起作用,只有主持人 按复位键后才能重新开始抢答。主持人按下开始键后,抢答开始并限定时间30S; 10S 内无人抢答,蜂鸣器发出音响;若30S后依然无人抢答,蜂鸣器发出音响,违规指 示灯亮。正常抢答下,从抢答键按下开始30S内,答完后键没按下,则数码管显示 器显示违规台号,违规指示灯亮,蜂鸣器发出音响。各台数字显示的消除、蜂鸣器 音响及违规指示灯的关断,都要通过主持人按复位键实现。 1.3设计总体方案及工作原理说明 设计中采用AT89S52芯片、LED显示器、蜂鸣器、LED灯和一些独立式按键构成 一个简易四路抢答器。设计中是采用单片机的内部定时器进行定时,原理框图如图 1. 1所示 整

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档