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计算机图形处理及其在工程中的应用 第一章 概 论 * * 1.1计算机图形处理的发展与应用 1.2计算机图形处理与工程设计 1.3计算机图形处理系统 第一章 概论 内容 1.1计算机图形处理的发展与应用 计算机图形处理是研究用计算机及其图形设备来输入、表示、变换、运算和输出图形。 计算机图形处理是随着计算机及其外设的发展而发展起来的。 计算机图形处理技术广泛应用于船舶、汽车、航空航天、机械、电子、土建等工程应用领域。计算机图形处理技术的发展随着应用的不断深入而得到进一步的发展。 第一章 概论 1.1计算机图形处理的发展与应用 1950年,美国麻省理工学院(MIT:Massachusetts Institute of Technology) 诞生了旋风I号(Whirlwind I)计算机及其显示器。 20世纪50年代初到60年代中期,MIT开始了计算机辅助设计/计算机辅助制造(CAD/CAM)的研究。 1964年MIT教授Steven A. Coons提出了一种曲面构造方法,该方法可以对任意四条边界曲线进行插值,生成的曲面被称为Coons曲面。 第一章 概论 1.1计算机图形处理的发展与应用 1966年,法国雷诺汽车公司的工程师Pierre Bézier以Bernstein基为基础,提出了一套自由曲线和曲面的构造方法,成功地用于几何外形设计,并开发了用于汽车外形设计的UNISURF系统。 1975年Versprille提出有理B样条理论; 后来出现了非均匀有理B样条(NURBS: Non-Uniform Rational B Spline)曲线和曲面。目前NURBS造型方法广泛应用于各种图形处理软件中。 第一章 概论 1.1计算机图形处理的发展与应用 CAD/CAE/CAPP/CAM 过程控制及系统仿真 交互图形系统 计算机辅助教学 艺术造型 科学计算可视化 第一章 概论 1.2 计算机图形处理与工程设计 根据权威机构ABET(Accreditation Board for Engineering and Technology,工程和技术认证委员会)的定义,“工程”就是合理地利用通过学习、经验和实践获得的数学和自然科学知识,为了人类的利益,开发出能够经济地利用自然材料和自然力量的方法和手段。 第一章 概论 1.2 计算机图形处理与工程设计 “工程设计”是为了满足社会需求而进行的系统、组件或工艺设计过程。工程设计是一个决策(decision-making)过程,通常是一个循环往复的过程。 在工程设计中,应用基础科学、数学以及工程科学,集成现有资源,最优化地达到预期的目标。在设计过程中,最基本的元素是目标、标准、综合、分析、施工、测试和评估。 第一章 概论 1.2 计算机图形处理与工程设计 第一章 概论 设计过程的简单模型 1.2 计算机图形处理与工程设计 工程设计一般包含四个步骤: (1)问题的提出 (2)概念设计 (3)详细设计 (4)产品加工 第一章 概论 1.3 计算机图形处理系统 计算机图形处理系统包含硬件系统和软件系统。 计算机图形处理硬件系统包含:计算机(主板、CPU、内存、存储器、显示器、键盘、鼠标等)、图形输入设备和图形输出设备等。 最常用的图形输入设备就是基本的计算机输入设备——键盘和鼠标。人们常用的CAD系统就是用鼠标和键盘命令生产各种二维和三维工程图。此外还有跟踪球、空间球、数据手套、光笔、触摸屏等输入设备。 第一章 概论 1.3 计算机图形处理系统 图形输出包括图形在显示器上的显示以及在打印机、绘图仪(机)上的绘制等。 第一章 概论 1.3 计算机图形处理系统 计算机图形处理软件系统包括计算机操作系统、图形处理应用软件系统。 目前,最常用的计算机操作系统是Windows操作系统。图形处理方法有两种:编程处理和交互式处理。 编程处理就是使用计算机编程语言进行编程、编译、连接和运行,得到相应的图形处理结果,如果结果有错,则修改源程序,重复刚才的过程,直至结果正确为止。基本的计算机语言包括:BASIC、FORTRAN、PASCAL、C等。 第一章 概论 1.3 计算机图形处理系统 交互式处理就是利用交互式图形处理软件,采用交互式方法直接进行图形处理的方法。常用的交互式图形软件有:AutoCAD、3DSMAX、Solidworks、Imageware、Catia、ProE、Unigraphics等。 计算机图形标准通常是指图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通讯的接口标准,以及供图形应用程序调用的子程序功能及其格式标准。 第一章 概论 1.3 计算机图形处理系统 计算机图形标准 计算机图形接口(CGI,Computer Graphi
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