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第十章 界面设计 目标 用户界面是应用程序的一个重要组成部分,它主要负责用户与应用程序之间的交互。 Visual Basic 提供了一系列的界面设计工具和技术 控件 对话框 菜单 工具栏 状态栏 多重窗体 多文档等 熟悉各种界面设计工具,掌握界面设计技术和设计的原则,为将来开发应用程序奠定良好的基础。 任务1——简单文本编辑器 利用Visual Basic的菜单编辑器设计下拉菜单,利用shell函数调用系统应用程序,利用CommonDialog控件打开通用对话框设置相应属性,完成简单文本编辑器的设计。 任务1——简单文本编辑器 任务分析 该任务我们要研究以下内容: 利用菜单编辑器设计菜单。 利用Shell函数调用系统应用程序,如Word文档、画图、游戏程序等。 利用CommonDialog控件打开通用对话框,如“打开”、“保存”、“字体”、“颜色”、对话框等,设置相应属性。 因为要在两个Sub块中完成“复制”和“粘贴”操作,或“剪切”和“粘贴”操作,所以需要设置一个全局变量st存放“选定”文本。 利用Text1.SelLength属性求选定文本的长度,如果为0,说明未选定文本,则“复制”和“剪切”菜单不可用,否则可用。 编写菜单代码。 任务分析 菜单 1.使应用程序可以执行多种任务。 2.使用户可以高效地使用应用程序。 3.提供了一种便捷统一的方法,将不同的命令分组排列,使用户可以方便地访问。 任务分析 菜单的类型: 下拉式菜单 是一种典型的窗口式菜单,一般有一个主菜单,其中包含若干个选择项。主菜单的每一项又可“下拉”出下一级菜单,这样逐级下拉,用一个窗口的形式弹出在屏幕上,操作完后消失。 弹出式菜单 又称快捷菜单,是一种小型的菜单,通常在窗体的某个区域通过单击鼠标右键打开,弹出菜单不会固定到窗体。 这里只介绍下拉式菜单。 任务分析 任务分析 菜单编辑器 1.启动菜单编辑器 下拉式菜单和弹出式菜单在菜单编辑器中设计,可通过四种方式进入。 (1)执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令。 (2)单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮。 (3)在窗体上单击鼠标右键,弹出一个快捷菜单,选择“菜单编辑器”选项。 (4)使用热键Ctrl+E。 任务分析 图10-2 “菜单编辑器”窗口 任务分析 2.菜单编辑器的组成 (1)上半部分是属性区,用来设置菜单属性,主要包含下面属性: 标题:菜单的名字及菜单中每个菜单项的标题。 名称:用于在代码中引用菜单控件的名称。 索引:为用户建立的控件(菜单项)数组设立下标。 快捷键:是指按下快捷键,菜单项功能会立刻执行 复选:决定是否在菜单项旁边显示一个复选标记“√”。 有效:决定菜单项是否响应事件。 可见:决定菜单项是否可见。 任务分析 (2)中间部分是编辑区,有七个按钮,用来对输入的菜单项进行简单的编辑 按钮:使选定的菜单上移一层。 按钮:使选定的菜单下移一层。 按钮:使选定的菜单在同一层菜单中上移一个位置。 按钮:使选定的菜单在同一层菜单中下移一个位置。 “下一个”按钮:选定下一行。 “插入”按钮:在菜单列表框中当前行的上方插入一行,用来插入新的菜单项。 “删除”按钮:删除当前选定的行。 任务分析 (3)下半部分是菜单项显示区 用来显示菜单项的分层列表,子菜单项的缩进状态表示它们在菜单层次结构中的位置或级别。 任务分析 菜单的常用属性: Visible属性 指定在运行时该菜单项是否可见,有两个取值,分别为: Ture:表示可见,缺省设置; False:表示不可见。 例如:B1. Visible =Ture Enabled属性 指定在运行时该菜单项是否可用,有两个取值,分别为: Ture:表示可用,缺省设置; False:表示不可用。 例如:B1.Enabled =Ture 任务分析 菜单的常用事件: 菜单或菜单项有且只有Click事件 Click事件用于定义在选择该菜单会触发的操作 单击已经定义好的菜单项即可进入Click事件过程的代码窗口编写代码。 任务实施 任务实施 任务实施 任务实施 任务设计完成效果 任务2——带有工具栏的文本编辑器 图10-4 带有工具栏的文本编辑器程序的执行界面 任务分析 该任务我们要研究以下内容 工具栏ToolBar和图象列表ImageList控件。 1.将ToolBar和ImageList控件加入到工具箱中。 2.利用ImageList控件实现工具栏按钮图片的载入。 3.向工具栏添加按钮对象,并且设置ToolBar控件中按钮的属性。 4.编写工具栏按钮代码。 任务分析 工具栏包含的按钮通常与应用程序菜单项相对应,一般直接位于菜单栏下方 在运行过程中,可以使其显示“工具提示”,即提供工具栏按钮用途简短文本说明的小型弹出式窗口。 工具栏按钮的目
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