UCGUI窗体管理及消息处理机制分析.docVIP

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  • 2019-07-05 发布于湖北
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UCGUI窗体管理及消息处理机制分析 ----多对话框/模态窗体/透明窗体支持分析 作者:ucgui 日期: 2005-09-08[v 2005-06-30完成] 来源: 版本: v 版本 修改说明 时间 v 实现UCGUI中多对话框支持。 2005-06-30 v 增加UCGUI中各种基本消息介绍?。 增加窗体消息LOOP机制介绍。 增加对话框结构说明及其消息LOOP处理移到M?ainTask函数中由用户处理的原因剖析,并详细分析了对话框中按钮的点击消息传送到用户自定义对话框回调函数中处理的传递流程。 增加外部输入设备消息处理机制介绍。如滑动操作外设MOUSE及触摸屏输入消息(WM_TOUCH)的处理机制,及按键式操作外设消息(WM_KEY)处理机制。 增加一种更简单的多对话框支持的方法及说明。 增加模态对话框实现原理分析。 增加透明窗体实现原理分析。 2005-09-08 问题的提出: [求助]关于对话框处理程序中,想在OK按钮按下后想弹出一个消息框,该怎么做?直接加在程序中好像不行,如何让消息框弹出后成为模态窗体呢?请版主帮帮忙。 [解析]在UCGUI中,对话框只支持单个对话框窗体,不支持多个独立的对话框,现在我们从其源码来分析一下它为什么支持单个对话框窗体以及如何改进它以支持多个独立对话框,要讲解这个问题我们必须首先理解UCGUI中的窗体消息LOOP,没有消息LOOP窗体

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