设计透视应用画法 教学课件 ppt 作者 盛建平 第1章 透视的基本概念.pptVIP

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  • 2019-07-05 发布于未知
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设计透视应用画法 教学课件 ppt 作者 盛建平 第1章 透视的基本概念.ppt

设计透视应用画法 1.9 基透视的意义 在透视图中,如果不能把物体的基透视(位置信息)反映出来,它的空间位置将无法确定,它的真实大小也将无法计量,甚至它的形状都不是唯一的(想一下为什么?)。反之,作出了基透视,物体与画面、基面的相对位置就唯一确定,如果把基面设置成具有二维坐标的网格,则其上的诸多物体就可以按部就班定好位,只要用前述方法确定每个物体的透视高度即可完成整个场景的透视(详例见第2章网格法). 设计透视应用画法 第1章 透视的基本概念 1.1 平面图样反映空间物体的基本方法 1.2 投影的三个基本要素 1.3 正投影及正投影系统 1.4 透视作图环境——透视作图系统 1.5 点的透视画法 1.6 直线的透视 1.7 空间元素透视位置的讨论 1.8 空间平面的透视画法 1.9 基透视的意义 设计透视应用画法 1.1 平面图样反映空间物体的基本方法 图11 影子反映出空间物体的某些信息 设计透视应用画法 1.2 投影的三个基本要素 (1)光源——一个假想的发光体,可以是在有限远处的点光源(图12a),也可以是无穷远处的太阳。 (2)物体——投影的目的是要表现欲设计的物体,所以物体必不可少。 (3)投影面——相当于图11中的地面,一个合适位置的投影面会使物体在该面上的投影失真小而且能最大程度地反映空间物体的特征。 设计透视应用画法 1.3 正投影及正投影系统 图12 光的类型 设

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