实验15卡通男孩-头.pptVIP

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  • 2019-07-13 发布于湖北
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创建卡通男孩 步骤 1 创建头部 步骤 1 创建头 在正视图、侧视图中导入参考图片,并调整大小和位置。 创建一个多边形Cube,并调整大小和位置。 3.在透视图中观察模型,选择最外侧的的两组顶点,缩放如图: 4.在前视图中调整点的位置。如图: 5.挤压出男孩的脖子 如图选择头部下边的顶点,缩放和调整。 如图选择底部的面,调用挤压工具,在世界坐标下挤压出男孩的脖子,并在侧视图中调整位置。 继续在前视图中调整。 调整脖子的形状如图,使其更趋向于圆柱形。 6. 删除一半, 关联复制。 7.生成眼睛的轮廓 如图选择头的表面,调用挤压工具,在Y方向、X方向缩小,如图: 参照图片,调整眼睛的位置、大小。注:如两图之间有误差,可参考其中一张做标准。(这里可以允许再创作) 7.生成嘴的轮廓 如图选择头的表面,调用挤压工具,在Y方向、X方向缩小,如图: 参照图片,调整眼睛的位置、大小。 注:如两图之间有误差,可参考与 眼睛轮廓同一张做标准。 删掉因挤压产生的多余的面。 进一步调整形状 以侧视图为准调整嘴巴的位置和大小。 注:每进行一步操作之后,都要观察模型的变化,及时调整。必须的!! 8. 添加眼廓、嘴廓线。 调用多边形劈面工具,为眼部、嘴部的匝肌添加轮廓线。如图: 如图,在嘴部添加线,并删除多余的线。 调整细部 在点模式下继续调整点的位

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