3D技术一起走进3D的世界.ppt

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进行设计? 设计 制作环节:一起制作红蓝3D眼镜 一、材料及工具: 1、红、蓝色透明塑料片 2、硬卡纸或者塑料片(镜框) 2、尺、签字笔、美工刀、剪刀等 二、制作过程 1、设计眼镜框 2、注意设计卡槽长宽4cm*3cm,便于插入及拆下塑料片,重复利用。 3、装饰 Dolby 3D 原理 Dolby?3D Dolby?3D是一种利用光线介质把一束光按不同的光谱区分开,分别传递左右眼图像信息来实现的被动立体技术。使用兼容Dolby?3D的投影机,用一个特殊的色轮插入到灯泡和成像器件之间,将主色分离成不同的波段。把三基色:红色、绿色、蓝色,由色轮转换成红色1、红色2、绿色1、绿色2、蓝色1、蓝色2。特殊的干扰滤波器眼镜,允许左眼只看到标记为“1”的片段,而右眼只看到标记为“2”的片段。放映机通过3D眼镜感知来对色彩较准,因此眼睛所看到的东西可以尽可能地接近原始电影。在《阿凡达》的全球首映式上,就使用了Dolby?3D。 Dolby 3D 原理 左眼使用red615nm、 Green532nm、Blue446nm, 右眼使用red629nm、 Green518nm、blue432nm 显示。 阿凡达就是采用的此种技术 色分法的优势与不足 优势: 1.放映设备没有特别的要求,无需额外的投入; 2.立体眼镜造价很低,甚至可以手工完成; 不足: 1.极易出现重影,画面不清晰; 2.立体效果有些不足; 3.观众容易疲劳。 观看时 常见的3D电影技术、——光分法 Master?ImMaster?Imageage是一种利用光学介质将任意方向的光矢量按一定的规律分成两部分,分别传递左右眼图像信息实现的被动立体技术。使用任何投影机,在投影机镜头前加装光学偏振镜,将光线分离为不同的方向。用与投影机相对应的偏振光眼镜,允许左眼只看到左眼的片段而右眼只看到右眼的片段。 光分法的优势与不足 优势: 1.立体效果不错; 2.适合人数较多的放映场合; 缺点: 1.画面会有重影出现; 2.观看角度受到限制; 3.长时间观看会感觉到疲倦,偏振眼镜佩戴不够舒适; 4.立体放映厅造价较高,也有一些影院的放映厅出于成本考虑不使用 金属幕布,影响观看效果; 一起走进3D的世界 说到3D ,你想到什么? 电影 模型 游戏 软件 …… 什么叫3D 3D是英文“3?Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。 2009年12月18日,著名导演卡梅隆又一历史巨作《阿凡达》全球同步上映,引起了世界范围的3D热潮。 贵港电影城 一、立体视觉规律 人眼的成像原理 立体视觉是如何形成的呢? 单眼立体视觉 由生理因素引起的立体视觉,如光影分布、线性透视、颜色、运动视差、视场等。 立体视觉 双眼立体视觉 由客观因素引起的立体视觉,如双眼视差、眼的调节、眼的辐合等。 单眼立体视觉 双眼立体效果是如何呈现的呢? 两眼瞳距64mm,形成了视差 人眼的视角 单眼水平视角图 双眼水平视角图 3D电影是如何拍摄出来的? 3D影片又是如何投影到荧幕上的? 我们又是如何接受荧屏上的影像呢? 3D眼镜 常用3D眼镜: 红绿片、 左右立体 偏振式、 快门式。 常见的3D电影技术 色分法 光分法 时分法 3D电影技术 左右立体 常见的3D电影技术、——色分法 一、色分法(互补色) 有红绿、红蓝等多种模式 概念 色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像。 颜色基本知识 颜色基本知识----RGB值 RGB的”多少“指的是亮度。 纯黑的RGB值0,0,0; 纯白的RGB值是 255,255,255; 纯红的RGB值是255,0,0。 纯绿的RGB值是0,255,0; 纯蓝的RGB值是0,0,255; 青色的RGB数值是 0,255,255 互补色 红色的互补色为青色, 红色的RGB值是255,0,0; 而青色的RGB值是0,255,255 青色(0,255,255) 拍摄时 红绿模式 用红色来保存一幅图像的信息,而用青色来保存另一幅图像的信息,这样就完全可以用一幅图像来包含两幅图像的信息了 滤光轮 观看时

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