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面向对象应用实例讲解;——对象与类的识别;2、对象属性的识别
每个对象的情况称为对象的属性。
“图书类”,应包含书名Title、作者名Author、分类号IndexCode、册数Number、条码号BarCode等属性。
读者类,包含姓名Name、职务Position、年龄Age、借书证编号Code等。一个读者允许借阅若干册书,在此用一个Item的数组items保存相应信息。另外对读者所借书册数要统计,定义一个计数的成员Counter;
图书借阅信息类,包含所借书item、借书人reader、借书操作员manager等;
管理人员类,包含姓名Name、年龄Age、工号Code等;;3、对象功能的确定
对象的功能指为了达到目的必须执行的动作,或是对象对所发生事件的反应。功能也可称为对象的操作。
图书类应包含为各属性赋值(Set…)的操作、读取条码(GetCode)和显示图书基本信息(Show)的操作,另外还定义了缺省构造函数和拷贝构造函数。
读者类,需定义为各属性赋值(Set…)的操作、读取借书证号的操作,借书和还书需要向所借书数组中添加或减少书,定义AddBook和DelBook两个操作,还有显示所借书的操作ShowBooks。;图书流通管理系统中的类;图书流通管理系统的对象;定义了类和对象,它们之间就可以互相通讯,完成特定的功能了。图5.20表示了对象之间的相互通讯关系。;——改进类的封装;——改进类的封装;——改进类的封装;——改进类的封装;——改进类的封装;——链表类应用;——链表类应用;新增加按照关键字搜索的函数:
templatetypename T DblNodeT* DblListT::Find(int data){
current=head-rlink;
int temp =current-Info.GetCode();
while(current!=headtemp!=data){
current=current-rlink;
temp = current-Info.GetCode();
}
if(current==head) current=NULL;
return current;
}
图书馆类中记录在馆图书、读者、管理员及借阅信息的数组改为链表类,参见图7.27。
class Library{ //封装图书馆流通
DblListItem item; //记录书目的链表
DblListReader reader; //记录读者的链表
DblListLoan loan; //记录借阅信息的链表
DblListManagermanager; //记录管理员的链表;——链表类应用;——链表类应用;——链表??应用;借书操作:
void Library::Borrow(){
int code,barcode;
Loan ln;
DblNodeItem *ti=NULL; //定义数据为Item类型的结点指针
DblNodeManager *tm=NULL; //定义数据为Manager类型的结点指针
DblNodeReader *tr=NULL; //定义数据为Reader类型的结点指针
cout借书,请输入借书证号:\n;
cincode;
tr = reader.Find(code); //查找读者
if(tr){cout借书,请选择书的条码\n;
cout书名\t作者\t分类号\t条码 \n;
item.ShowList(); //显示可借阅书
cinbarcode;
ti = item.Find(barcode); //查找管理员
if(ti){cout请输入管理员工号:\n;
cout姓名 \t年龄 \t工号\n;
manager.ShowList();//显示所有管理员信息
cincode; ;——链表类应用;——链表类应用; ——继承与多态的应用; ——继承与多态的应用; ——继承与多态的应用; ——继承与多态的应用; ——继承与多态的应用; ——继承与多态的应用;图8.13 图书馆类和图书类派生关系;——输出/输入流的应用;——输出/输入流的应用;——输出/输入流的应用;——输出/输入流的应用;——输出/输入流的应用;图书馆类对象是整个流体系运行的源头,因此为图书馆类添加一组输入文件流对象,一组输出文件流对象,添加保存信息和读入信息的函数。class Library { //封装图书馆流通业务的类
… //其
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