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任务3 基础动画 子任务六:设置透明度动画 任务目标: 为文字层设置透明度动画,并学习通过参数控制透明度变化的效果。 任务解析: 透明度动画的调节方式与前面的几个并无太大差别,在这里需尝试做一个相对复杂一些的效果,让文字闪动出现。 1.关闭之前的所有动画。 2.将时间拖动回0:00:00:00处,按键盘上的T键,弹出Opacity透明度属性(与前面几个属性不同,Opacity的快捷键并非首字母)。如图 2-22,参数非常简单,只有一个代表不透明程度的数字,100%是完全不透明,0%则是透明。 任务3 基础动画 任务解析: 3.单击关键帧记录器,开始记录动画。 4.在第0:00:00:00帧让透明度为0%,移动当前时间指针到0:00:01:00设置透明度为100%,在0:00:01:00到0:00:03:00之间保持透明度为100%,这个时候因为没有数字的改变,软件无法自动创建关键帧,需要手动插入一个关键帧。方法是:单击Opacity左侧的 “Add or remove keyframe at the current time ”(在当前时间添加或移除关键帧)按钮。继续在第四秒修改参数为0%,这样就创建了一个文字逐渐出现之后又逐渐消失的动画。 5.单击 播放键,可以观看透明度动画的演示效果。 图2-22 Opacity透明度属性 任务4 片头动画制作 本节中,将利用简单的Transform(变换)属性动画配合Effect(特效),制作一个简短的动画片头。其最终的画面效果和层设置如图2-23、2-24所示: 图2-23 After Effects片头动画截图 图2-24 After Effects片头动画层设置 任务4 片头动画制作 子任务一:导入素材 任务目标: 创建新的Composition(合成),并导入图片素材。 任务解析: 1.首先执行“Composition(合成)” → “New Composition(新建合成)”菜单命令,创建一个新的合成影片。参数设置如图2-25 所示。 图2-25 Composition Setting (合成设置)窗口 任务4 片头动画制作 任务解析: 2.执行“File(文件)”→“Import(导入)”→“File(文件)”命令,导入一张图片,并将其拖动到合成预览窗口中,如图2-26所示。 图2-25 Composition Setting(合成设置)窗口 任务4 片头动画制作 任务解析: 3.为了营造效果,需要将此层复制并旋转,创建一个与当前图层成镜像的层。选择图片层,使用Ctrl+D复制出一个新层。 4.选择新层,单击 3D Layer(3维图层)按钮打开层的三维属性。单击键盘上的R键,弹出层的旋转属性,为X Rotation输入180度,使图片在X轴方向上翻转。如图2-27所示。 图2-27 X Rotation输入180度 任务4 片头动画制作 任务解析: 5.修改层名字。单击层名称,按下Enter键,输入新名字。将上下两个层分别改为“bg上”和“bg下”对层的顺序加以区分。 任务4 片头动画制作 子任务二:添加Mask(遮罩) 任务目标: 为图片添加Mask(遮罩),并通过Opacity透明度属性制作倒影效果。 任务解析: 图2-28 使用Mask遮罩制作镜像 1.为层添加Mask(遮罩),制造镜像效果。使用 【Rectangle Tool】【矩形工具】按钮在“bg上”层上拖动鼠标绘制一个方形框,保留画面的上半部。完成后的效果如图2-28 任务4 片头动画制作 任务解析: 2.选择“bg下”层,单击键盘T键,弹出Opacity透明度属性,降低Opacity数值为39%,制造倒影的感觉。完成的效果如图2-29所示。 图2-29 设置透明属性的效果 1.单击 【horizontal type tool】【水平输入】工具按钮,在监视器窗口单击鼠标左键,可以看到一条红色竖线,并且在层面板出现了“text1”文本层,输入“After Effects CS4”。 任务4 片头动画制作 子任务三:创建文字层 任务目标: 使用 【horizontal type tool】【水平输入】工具,创建文字层。 任务解析: 任务4 片头动画制作 任务解析: 2.使用 【Selection Tool】【选择工具】按钮,退出文字编辑并调整文字的大小,最终效果如图 2-30所示。 图2-30 添加文字 执行“Effect(效果)”→“Generate(生成)”→“Ramp(斜面)”菜单命令,为文字层添加Ramp特效。重新设置其参数,将
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