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coreldrawx4第十八章交互式轮廓图 交互式变形工具的认识与应用.doc

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本章学习轮廓图工具和变形工具。 一,交互多轮廓图,有什么用途呢。 二,首先,我们画一个矩形, 三,选择轮廓图工具,在矩形上可以拖动, 四,产生的结果如下图: 五,好,看到属性栏,可以调整它的步数。 六,OK,我们重新再画一个圆, 七,我们不用鼠标拖动,使用属性栏的命令,先看到中心,那么它会根据步数和距离产生轮廓一直到中心点。 八,向内,如果你的步数只设置了1步,那么它只向内缩一个轮廓。 九,向外,同理。 十,步数加大,轮廓增多。 十一,轮廓图偏移是什么?就是每个轮廓之间的距离,非常标准。像做印刷刀板线,经常用它。 十二,把之前的删除,我们重新画一个圆,填充为红色。 十三,如下图,轮廓笔的颜色可以不设置,因为我们现在只做填充,把填充设为黄色。 十四,我们使用第一个,线性轮廓图颜色,下图是向外产生的,我们感觉它跟交互式调和工具是一样的,对的,有些地方是一样,但特殊时候,它能完成调和工具不能完成的事,(注意使用命令如果不满意,可以CTRL+Z返回后再使用) 十五,顺时针,颜色产生变化,逆时针同理。 十六,加速,跟调和同理。 十七,OK,我们下面做一个小实例,看下它与调和工具的区别。 十八,输入文字,使用粗点的,CTRL+Q转曲。如图 十九,颜色改为橙色,选择轮廓图工具,将填充色改为黄色。(你改动它是会产生变化的,记得按CTRL+Z返回) 二十,设置步数+偏移的距离。 二十一,我们点击向内,怎么样,字产生立体感,这种效果如果用调和工具做不出来吧。 二十二,CTRL+Z返回,再点击向外,外发光。 二十三,还有轮廓偏移的时候,特别有用。如图,正规的圆形,矩形。 二十四,我们可以直接缩小或放大,这样轮廓偏移也很标准是吧。 二十五,如果是这样的形状呢, 二十六,我们直接缩的话,标准吗?大的大,小的小。 二十七,那么我们使用轮廓图工具,标准偏移5毫米。 二十八,那么偏移后如果分开呢,,快键CTRL+K,打散。 二十九,好,继续看交互式变形工具。 三十,首先先画一个矩形。 三十一,我们看第一个,推拉变形。 三十二,选中矩形,使用推拉变形,可以拖动,如下图,向左拖动,一朵花出来了。 三十三,向右拖动?闪烁的星星。那么我们继续看这个向右拉在哪里比较实用。 三十四,那么我们来画一个多边形,设为6边。 三十五,我们向右拖动, 三十六,手动拖得不标准怎么办,如下图。 三十七,幅度太大了怎么办,如图: 三十八,确定后,我们拖动控点,把它拉长。 三十九,填充为红色,复制一个,缩小,改为黄色,居中对齐。原来爆炸式这样也可以。 四十,超市DM单常用项。如图: 四十一,好,我们画一个圆,继续看拉链变形。 四十二,我们拉动,产生尖刺,这个没啥用,用多边形还快些,是吧。 四十三,继续看,随机变形。自由且随机。 四十四,平滑变形,这个可能用得比较多。 四十五,比如我们要快速产生一条波浪线,就得用这个,如图用钢笔画一条直线。 四十六,选中线,使用拉链变形。如图设置。波浪线。 四十七,那么继续看扭曲变形。如图: 四十八,使用扭曲变形,拉动,什么变化?旋转。 四十九,多画些形状 五十,完全旋转。扭曲幅度。 五十一,附加角度,中间的角度。 五十二,那么我们来看这个复制属性怎么用。 五十三,我们在旁边另外画一个形状。 五十四,选中该形状,使用扭曲变形,然后点击复制属性。 五十五,出现一个很大的箭头,然后在已经用过扭曲变形的物件上点击一下,就是复制它的属性。 五十六,这种扭曲变形,在放射式图运用比较多。 本章结束,有什么不懂跟贴提问,学习愉快。

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