- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《计算机图形学》实验报告书
实验五: 图形的几何变换
陈星燃 2015b04003 测绘15-1
实验目的:
1. 掌握图形变换的基本原理
2. 掌握二维图形的几何变换,平移、对称、伸缩、旋转和错切
3. 了解三维图形的几何变换,平移、对称、伸缩、旋转,投影变换的概念
和基本方法
4. 学习使用鼠标事件来缩放图形
重点难点:
重点:二维图形的几何变换,平移、对称、伸缩、旋转和错切
难点:鼠标事件来缩放图形
实验过程:
1、二维几何变换
对二维图形进行几何变换有五种基本变换形式,它们是:平移、旋转、比例、
对称和错切,这些图形变换的规则可以用函数来表示。有两种不同的变换形式:
一种是图形不动,而坐标系变动,即变换前与变换后的图形是针对不同坐标而言
的,称之为坐标模式变换;另一种是坐标系不动,而图形改变,即变换前与变换
后的坐标值是针对同一坐标系而言的,称之为图形模式变换。实际应用中,后一
种图形变换更有实际意义。
2、三维几何变换
三维图形变换可以在二维图形变换方法基础上增加对 z 坐标的考虑而得到,
其基本变换也为平移、比例、旋转、对称、错切等五种变换。在二维图形变换的
讨论中我们已经使用了齐次坐标表示法,其变换矩阵是3×3 阶矩阵。对于三维
空间,则变换矩阵需要是4×4 阶矩阵。在三维图形变换的讨论中,仍采用假定
坐标系不动,图形变换的方式。并且假定变换是在右手坐标系下进行。
《计算机图形学》实验报告书
代码:
*.cpp
《计算机图形学》实验报告书
《计算机图形学》实验报告书
*.h
《计算机图形学》实验报告书
成果图:
《计算机图形学》实验报告书
实验心得:
掌握图形变换的基本原理,掌握二维图形的几何变换,平移、对称、伸缩、
旋转和错切,了解三维图形的几何变换,平移、对称、伸缩、旋转,投影变换的
概念和基本方法,学习使用鼠标事件来缩放图形。
文档评论(0)