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1.5.5 特技设置
过渡特技类型:此处用来设定默认的过渡特技类型。系统默认为淡入淡出特技。
轨内特技预设长度:此处用来设定默认的过渡特技长度。系统默认为25帧,即1秒。
轨内特技预设模式:此处用来设定默认的过渡特技模式,可选Center(居中)、Left(靠左)和Right(靠右)三种方式。
(Left)
(Center)
(Right)
最小特技长度(帧):此处设定允许添加过渡特技时的最小长度,单位为帧。
2.5.2 采集流程
进行EX卡采集,需要选择系统主菜单中采集→其他采集下的EX卡采集,进入EX采集界面,如下图:
EX卡路径选择:用于显示和选择EX卡的路径。
EX卡内容显示区:用于显示当前EX卡路径下的素材,提供列表显示、图标显示两种显示模式。当选中其中的某一条素材后,会显示素材的元数据。
素材内容浏览区:素材声、画内容浏览,并可对素材打点。
导入方式选择:选择素材导入方式。
素材信息设置区:设定导入后素材的信息。
批采集区:批采集列表显示和操作区
采集步骤:
下面,我们就以一个实例来讲解如何导入素材。
单条采集
1. 在EX卡内容显示区中选中一条素材并双击,将素材调入回放窗中浏览,我们可根据需要设置素材的入、出点以实现部分区域的素材导入,不修改则全长导入。
2. 设置素材导入后的信息。
首先选择导入的方式。
系统提供直接引用、拷贝数据和转码三种导入方式。在这里,我们选择拷贝数据方式。
在素材名处输入素材的名字。
点击所属项后的浏览按钮选择素材的保存路径。
如果想为导入的素材创建一个新路径,可以点击增加路径按钮,在资源管理器中新建一个目录,并将导入的素材保存在该路径下。
如果光盘上的素材的制式与当前编辑环境不同,还需要通过画幅设置按钮,设定素材导入室的上下变换方式。
信息和备注处,可以根据实际需要,为素材添加附加信息。
3.点击“导入”按钮,即可开始导入。显示导入进度条,
4.进度条100%完成后,即可在大洋资源管理器里的相应文件夹找到刚才导入的素材。
2.5.3 批量采集
除了上一节中讲到的单条导入EX卡素材的方式,还可以进行批量的EX卡素材导入。
按照上一节的步骤1~2,选择需要导入的素材片段,并为素材命名。
点击添加到任务列表按钮,将素材添加到导入列表中。
重复采集单条步骤的1、2、3步,完成批采集列表的添加。
也可使用CTRL键或SHIFT键在素材区选中多个需要导入的素材,然后右键选择添加到任务列表,对多个素材进行一次性添加。
如果有必要,可以对码单中的条目进行修改。
:修改选中条目。
:修改选中多条任务的部分属性。
:删除列表中选中的条目。
:删除列表中全部条目。
:选中条目上移。
:选中条目下移。
点击保存按钮,保存采集码单。
选择批采集的方式。
:采集列表中所有的条目。
:采集列表中选中的条目。
:采集列表中未采集过的条目。
使用批采集列表上方的采集按钮开始采集。此时,将会有进度条表明当前的采集进度。
采集完成。
导入视音频素材
后期节目制作过程中,除了通过采集来获取素材之外,导入是另外一种最常用的获取素材的方式。对于已有的素材,无论是由大洋的其他系统采集,还是其他第三方软件采集的素材,或者是磁盘上的媒体文件,都可以通过导入的方式,添加到D3-Edit 3系统中来。
2.6.1 导入素材
导入素材,最常用的是导入已有的媒体文件。在制作电视节目过程中,经常会需要使用一些相关的资料,可能是图片、视频、声音等,对于这些素材,都可以通过导入方式导入。
导入素材的操作,在资源管理器中进行。
导入素材的方法如下:
在当前主项目的任意一个文件夹的空白处,点击右键,选择菜单中的导入--导入素材。
在弹出的素材导入窗口中,选择添加。
系统弹出文件打开对话框,在该对话框中选择要导入的素材的存储路径(a),并选择素材文件(b),然后点击确定(c)。
这样,该素材就被添加到导入列表中。在素材导入窗口的左侧可以看到刚才选择的素材已经添加到列表中。
请注意:在上一步操作中,我们选择了三个文件,而在导入素材列表中,却只显示了一个条目,这是因为我们选择了匹配文件名选项。
匹配文件名:勾选此项后,在添加源文件时,系统将根据视音频成组命名规则预先进行判断,对于名称匹配的视音频文件,会视为一个视音频成组素材添加到导入列表中。如果未勾选此项,每个文件都将作为一个独立的素材添加到列表中,如下图:
选择素材的导入方式。在该素材的操作列下,双击左键或者单击右键,都可以弹出导入方式的选择菜单。系统提供:保留、拷贝、移动和转码四种方式。
几种导入方式的主要区别是对源文件的处理不同。
以保留方式导入,速度最快,系统只是在资源管理器中建立素材信息,素材的数据文件仍然保留在原始的路径下,不对其进行任何操作。
以拷贝方式导入,需
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