App Inventor移动应用开发标准教程2_2_8-Ball(魔术8球).pptxVIP

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第2讲(2) ?8-Ball(魔术8球) ;服务器网址 / 资源 /;当完成这个App,摇晃一下手机,你会收到一个预言。;用Chrome (谷歌浏览器) 打开了App Inventor 主页或 用你的电子邮件地址账号注册和登录. 如果已经创建了项目(如HelloPurr),系统将自动进入到上次项目的设计界面,点击左上角的“项目” ;如果点击“我的项目”将进入到项目列表;直接点击“新建项目”按钮。 ;Magic8Ball应用中需要四个可视组件: 一个“按钮【Button】”组件,显示8球; 二个“标签【Label】”组件,显示文字“问魔术8球一个问题”和“点击魔术8球来收到一个回答”; 一个“垂直布局【VerticalArrangement】”组件,用来布局标签组件。 一个非可视的“声音【Sound】”组件,用来播放声音。 一个“加速度传感器【AccelerometerSensor】”组件,用于检测设备的摇动。;上传素材(magic8ball.jpg和Tada.mp3);增加按钮并修改属性 “图像”属性,选择“magic8ball.jpg” “文本”属性:删除“按钮1文本” “宽度”和“高度”分别为“300像素”。;;增加音效;;增加界面布局组件。从“组件面板”的“用户界面”中拖动“垂直布局”到“Screen1”的按钮下面;在“组件面板”的“用户界面”中拖动“标签”到“Screen1”中“垂直布局”里面 用鼠标选定添加的“标签1”,在“组件属性”窗口中修改“文本”为“问魔术8球一个问题”。用同样的方式增加“标签2”,文本为:“点击魔术8球来收到一个回答”;;打开块编辑器,即逻辑设计;单击块编辑器中“模块”下的“Screen1”中“标签2”,在弹出的抽屉中选中“设 标签2.文本 为【set Label2.Text to】”模块并拖放到前面添加的代码块中。;;为了实现触摸魔术8球就会得到一个答案,采用“列表【Lists】”存放答案,每次从答案中随机选择一个。列表相当于一个集合可以存放多个答案。 ;;;假设这里需要设置6个答案:那是肯定的、毫无疑问、在我看来,是的、别指望它、我的消息来源说没有、无法预测现在。 ;;;;添加“加速度传感器”,并添加代码块;测试,参照HelloPurr。;如果你想把应用分享给朋友或发布到应用市场,就需要把应用打包成apk文件。AI2提供了二种打包方式。 打包apk并显示二维码 打包apk并下载到电脑 ;丰富Magic8Ball内容,让它变得更有趣。

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