生物医学计算机图形学复习课件.pptVIP

  1. 1、本文档共56页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 计算机图形学 * * 例题4:现有如图所示多边形,顶点序列如下:P0(2, 5)、P1(2, 10)、P2(9, 6)、P3(16, 11)、P4(18, 4)、P5(12, 2)、P6(7, 2);若采用有序边表算法进行填充,试写出该多边形的边表(ET表)和活性边表(AET表)。  考点:有序边表填充算法 答案:ET表如下: y=6 10 9 -7/4 → 11 9 7/5 λ y=5 10 2 0 λ y=4 11 18 -2/7 λ y=3 y=2 4 7 -5/3 → 3 12 3 λ 答案:AET表如下: y=11 11 16 7/5 11 16 -2/7 y=10 10 2 0 10 2 -7/4 11 73/5 7/5 11 114/7 -2/7 y=9 10 2 0 10 15/4 -7/4 11 66/5 7/5 11 116/7 -2/7 y=8 10 2 0 10 22/4 -7/4 11 59/5 7/5 11 118/7 -2/7 y=7 10 2 0 10 29/4 -7/4 11 52/5 7/5 11 120/7 -2/7 y=6 10 2 0 10 9 -7/4 11 9 7/5 11 122/7 -2/7 y=5 10 2 0 11 124/7 -2/7 y=4 4 11/3 -5/3 11 18 -2/7 y=3 4 16/3 -5/3 3 15 3 y=2 4 7 -5/3 3 12 3 第一章 绪论 第二章 基本图形生成 第三章 图形变换 第四章 曲线 第五章 三维几何造型 第六章 计算机动画原理 复习纲要: 1几何变换  齐次坐标的概念、几何变换(二维、三维): 平移、旋转、缩放、对称、错切及其复合变换 2投影变换  平行投影、透视投影、正平行投影、斜平行投影、一点透视、二点透视、三点透视 3窗视变换  涉及到的概念:窗口、视区、世界坐标系、屏幕(设备)坐标系 * 例题1:判断题 ( )对物体作比例变换只能改变其大小,其中心位置不变。  考点:比例变换的概念  答案:× 例题2:( )对于坐标的列矢量表达法,组合变换矩阵是按照变换顺序从左到右进行矩阵乘法得到的。  考点:复合变换中矩阵乘法的方向问题  答案:× 例题3:( )对三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生3个或者更多的主灭点。  考点:透视投影变换及主灭点的概念  答案:× 例题4:写出对一个二维图形进行下列几何变换的齐次变换矩阵(分别记为T1、T2、T3和T4): (1)绕坐标原点逆时针旋转θ角; (2)分别沿x轴、y轴方向平移tx和ty; (3)作对称于x轴的变换; (4)依次进行上述变换(用T1、T2、T3表示)。  考点:齐次表示法、各种变换及其级联。  答案: 第一章 绪论 第二章 基本图形生成 第三章 图形变换 第四章 曲线 第五章 三维几何造型 第六章 计算机动画原理 复习纲要: 1自由曲线的拟合  涉及的主要概念:型值点、控制点、插值、逼近、参数 化表示、位矢、切矢、基函数(调合函数) 2三次插值样条曲线(插值)  三次插值样条曲线的定义 3Bezier曲线(逼近)  涉及到的概念:伯恩斯坦基函数、 Bezier曲线的定义和

文档评论(0)

优美的文学 + 关注
实名认证
文档贡献者

优美的文学优美的文学优美的文学优美的文学优美的文学

1亿VIP精品文档

相关文档