多媒体技术基础--单元8.pptVIP

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多媒体技术基础 --单元8多媒体应用系统的设计与开发 授课教师: Email: 学习目标 1.了解多媒体应用软件设计与开发的流程。 2.熟悉多媒体应用软件设计的一般方法。 3.了解多媒体创作工具的功能和特点。 4.掌握多媒体创作工具的基本使用技能。 内容框架 8.1 多媒体应用系统概述 8.1 多媒体应用系统概述 8.1.1 多媒体应用系统的类型 开发系统:是用来开发应用的工具类或支持类的软件系统,如创作工具、数据库系统、著作语言、多媒体编辑器等。 多媒体节目(Title):主要指具有一定主题的应用型光盘产品,如大百科全书、某一专题的介绍(如风光、古迹、邮票)等电子出版物。 演示系统:为某一应用专门设计的演示系统,强调演示上的创意或应用上所要求的特殊效果,例如,单位的介绍、产品演示等。 教育培训:复杂的信息组织格式和交互是此类系统十分重要的一个特点。因为在教学过程中,不仅仅是演示信息,而且还要不断的穿插测验、回答、习题等内容。 娱乐:多媒体游戏、影视节目等,强调交互性和实时性。 专门应用系统:此类系统为特定目的而设计,如多媒体会议系统、多媒体电视点播以及医学诊断系统。 8.1 多媒体应用系统概述 8.1.2 多媒体软件工程 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2.1 需求分析 1.明确目标 2.确定观众 3.确定交付平台和交付媒体 8.2 多媒体应用系统的设计流程 案例:多媒体教学软件《小学语文古诗欣赏》规划说明书 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2.2 系统结构设计 1.确定目录主题 2.确定跳转路径 案例:电子图书《宋词精选300首》 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2.3 详细设计 1.脚本创作 2.界面设计 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2.4 准备多媒体数据 需要根据项目的目标进行多媒体素材的积累,包括:文本、图形、图像、音频、视频等。 8.2 多媒体应用系统的设计流程 8.2.5 系统集成 这个阶段将使用合适的多媒体编著工具,按照所设计的脚本将各种媒体素材连接起来,集成为完整的多媒体系统。 8.2.6 系统的测试 当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统测试,其目的是发现程序中的错误、功能缺陷,验证系统是否达到了最初确定的目标。 8.3 多媒体应用的设计方法 8.3.1 选题报告和计划书 (1)用户分析报告:说明目标用户的基本情况和特点,包括年龄、计算应用水平等。说明软件使用的场合,还有哪些潜在的用户。 (2)系统要求分析:说明用户为使用该软件所需的最小系统配置是什么,包括计算机的硬件配置和软件配置。 (3)成本效益分析:系统开发所需的资金及预算,时间花费,投入的人力和资源有哪些?会带来哪些经济效益,存在哪些市场风险? (4)系统内容分析:包括分析系统的设计流程,内容的组织和结构,系统所涉及的多媒体元素。 8.3 多媒体应用的设计方法 8.3.2 多媒体项目的人员组成 (1)项目负责人:协调项目组的工作,为项目组的各成员创造条件,包括:时间、空间、资源,保证项目的正常进度。 (2)题材内容专家:对项目所涉及的题材内容进行审查,提供必要的意见和建议,保证项目内容的准确性、权威性和针对性。 (3)多媒体设计师:对系统如何展现题材的内容进行设计,设计合适的模式、选择合适的媒体表述题材,进行软件脚本的编写。 (4)多媒体素材制作专家:对收集到的素材进行编辑,根据项目内容的要求进行素材的原创。包括:美工、录音师、动画设计师、视频专家等。 (5)软件工程师:采用制作系统或是程序设计语言进行整个多媒体系统的编码和集成。 8.3 多媒体应用的设计方法 8.3.3 脚本设计 脚本覆盖了整个多媒体系统的题材内容和结构层次,同时还规定了内容呈现的过程、方式和采用的媒体。脚本将各种媒体信息有机地组织起来,完成表述题材内容的目的。 1.媒体的选择 2.脚本的结构和控制路径 8.3 多媒体应用的设计方法 8.3.4 创意设计 创意设计是多媒体软件的新颖性和活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。 (1)多媒体内容的呈现。 (2)人机交互界面。 8.3 多媒体应用的设计方法 8.3.5 界面设计 1.界面设计的流程 首先要进行界面设计分析,分析包含两方面的内容:用户特性分析、用户任务分析。在这两个分析的基础上,需要得出系统的界面规范说明和任务规范说明。紧接着可以在这两个说明的基础上进行任务设计。任务设

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