Flash动画制作简明教程 (6).pptVIP

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第6章 补间动画 元件和元件实例 动画补间动画 形状补间动画 6.1 元件和元件实例 6.1.1 元件的类型和作用 Flash中的元件分为3种类型,分别是图形元件、影片剪辑和按钮元件。下面,我们分别介绍这3种元件的作用: 图形元件:用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于主影片时间轴的可重复使用的动画片段。但是,不能在图形元件中加入声音,也不能在图形元件上添加动作脚本。 按钮元件:用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮。 影片剪辑元件:用来制作可重复使用的、独立于主影片时间轴的动画片段。影片剪辑中可以包括动作脚本、声音,甚至其他影片剪辑实例或图形元件实例。影片剪辑元件具有图形元件的所有功能。 6.1.2 创建元件 1.将对象转换为元件 “转换为元件”对话框 创建元件的方法有两种,一种是将对象转换为元件,另一种是直接创建元件,下面分别介绍这两种方法。 要将舞台上的对象转换为元件,应先选中舞台上要转换的对象,然后按快捷键【F8】,在打开的“转换为元件”对话框中的进行设置,然后单击“确定”按钮,即可将选中的对象转换为相应的元件 。 2.直接创建元件 “创建新元件”对话框 在元件内部绘制并返回主场景 1.按快捷键【Ctrl+F8】,在打开的“创建新元件”对话框中进行设置,然后单击“确定”按钮 。 2.创建元件后会进入新建元件的编辑状态,在编辑状态下的舞台中绘制或编辑图形,然后单击舞台左上角的 按钮返回主场景,这样即可创建一个新的元件。 将元件拖入舞台 3.利用“创建新元件”对话框生成的元件,只会保存在“库”面板中,要按快捷键【F11】打开“库”面板,然后将创建的元件从“库”面板拖到舞台中,才会在舞台上形成一个元件实例 。 6.1.3 编辑元件和元件实例 1.编辑元件 编辑或修改元件后,该元件在舞台上的所有元件实例也会随之改变。要编辑或修改元件有以下几种方法: 使用“选择工具” 在舞台上双击元件实例,即可进入元件编辑状态,此时元件中的对象正常显示表示可以编辑,舞台中其他对象以高光显示表示不能编辑。 进入元件编辑状态 在舞台上选中要编辑的元件实例,然后选择“编辑”“在当前位置编辑”菜单,或右击元件实例,在弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”菜单,即可进入元件的编辑状态。 在舞台上选中要编辑的元件实例后,选择“编辑”“编辑元件”菜单,可在打开的元件编辑窗口中修改元件。 在“库”面板中双击要编辑的元件名称,即可打开元件编辑窗口编辑元件 。 打开元件编辑窗口编辑元件 单击编辑区上方的“编辑元件”按钮 ,在弹出的下拉列表中选择要编辑的元件,便可在打开的元件编辑窗口中修改元件。 2.编辑元件实例 编辑元件实例只对当前编辑的元件实例产生作用,对“库”中的元件和其他元件实例不起作用,下面介绍编辑元件实例的方法: 修改元件实例色调 要修改元件实例的色调,可先使用“选择工具” 选中要修改的元件实例,然后打开“属性”面板,在“颜色”选项的下拉列表中选择“色调”选项,然后单击右侧的色块,可在打开的“拾色器”对话框中选择色调,在右侧的“色彩数量”编辑框中还可以设置色调的强度。 修改元件实例亮度 修改元件实例透明度 要修改元件实例的亮度,可选中要修改的元件实例后打开“属性”面板,在“颜色”选项的下拉列表中选择“亮度”选项,然后在右侧的“亮度数量”编辑框中设置亮度 。 要修改元件实例的透明度,可选中要修改的元件实例后打开“属性”面板,在“颜色”选项的下拉列表中选择“Alpha”选项,然后在右侧的“Alpha数量”编辑框中设置透明度 6.2 动画补间动画 组成元素:制作动画补间动画时,两个关键帧上的对象必须是元件实例 在时间轴面板上的表现形式:在两个关键帧之间创建动画补间动画后,两个关键帧之间的背景变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头 6.2.1 动画补间动画的特点 动画补间动画的特点如下: 设置动作补间动画后的时间轴 6.2.2 创建动画补间动画的方法 下面通过一个小实例来学习动画补间动画的创建方法: 绘制天空背景 拖入“战斗机”图形元件 1.打开素材文档,将“图层1”重命名为“天空”,然后使用“矩形工具” 绘制一个没有填充颜色的矩形

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