- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
应用音效 使用声音 导入声音 设置声音 课堂案例1——制作“和风音乐”动画 导入声音 1 2 直接拖动:先将声音文件导入到库中,然后添加声音图层,在要播放声音的帧位置拖入声音文件即可。 “属性”面板:先将声音文件导入到库中,然后选择要添加声音的帧,在“属性”面板中选择所需声音文件,将自动添加声音。 为动画添加声音 (1) 启动Flash CS5,选择【文件】→【打开】菜单命令,打开需要添加声音的文件。 (2) 选择【文件】→【导入】→【导入到库】菜单命令,打开“导入到库”对话框,在其中选择素声音素材,单击“打开”按钮,将其导入到库中,如下图所示。 使用声音 为动画添加声音 (3) 在时间轴中单击“新建图层”按钮,在所有图层的最上层新建一个图层,将其重命名为“背景音乐”,选择第1帧,将导入的音频文件拖动到舞台中。如下图所示。 (4)完成操作后,按【Ctrl+Enter】组合键进行测试。 使用声音 为按钮添加声音 (1) 选择【文件】→【导入】→【导入到库】菜单命令,打开“导入到库”对话框,在素材文件夹中选择按钮的音频素材,将其导入到库中,如左图所示。 (2) 在按钮元件的编辑模式下,选择其时间轴中的第2帧“指针经过”,单击“属性”面板, 切换到该帧的属性面板,在“声音”栏中单击“名称”右侧的下拉按钮,在打开的下拉列表中选择按钮声音,即可为该帧添加声音,如右图所示。 使用声音 为按钮添加声音 (3) 在工作区上方单击“返回”按钮,返回“场景1”中,在时间轴中单击“新建图层”按钮,在图层的最上层新建一个图层,并将其重命名为“按钮”,如左图所示。 (4) 将“库”面板中的按钮元件拖动到舞台中,选择舞台中的按钮实例,在其“属性”面板中将其实例名称更改为“whitebutton”,如右图所示。 使用声音 设置同步模式 设置声音 事件 停止 开始 数据流 该模式为默认模式,选择该模式可以使声音与事件的发生同步开始。当动画播放到声音的开始关键帧时,事件音频开始独立于时间轴播放,即使动画停止, 声音也会继续播放直至全部播放完。 停止模式用于停止播放指定的声音,如果将某个声音设置为停止模式,则当动画播放到该声音的开始帧时,该声音和其他正在播放的声音都会在此时停止。 如果在同一个动画中添加了多个声音文件,它们在时间上某些部分是重合的, 可以将声音设置为开始模式。在这种模式下,如果有其他的声音正在播放,到了该声音开始播放的帧时,则会自动取消该声音的播放;如果没有其他的声音在播放,该声音就会开始播放。 数据流模式用于在Flash中自动调整动画和音频,使它们同步,主要用于在网络上播放流式音频。在输出动画时,流式音频将混合在动画中一起输出。 设置音效 在“属性”面板的“声音”栏中单击“效果”右侧的下拉按钮,在打开的列表中可选择相应的音效,如左图所示。选择需要的音效后,单击“库”面板预览窗口的播放按钮即可试听改变后的声音效果。如右图所示。 设置声音 设置声音重复次数 (1) 选择新建图层的第1帧,将库中的声音文件拖入舞台中,时间轴中的效果如左图所示。 (2) 切换到“属性”面板,在“同步”下方的下拉拉列表框中选择“重复”选项,在右侧的数值框输入“4”,设置声音文件的重复次数为4次,如右图所示,按【Enter】键应用设置。 设置声音 使用封套编辑声音 在时间轴上选择添加声音文件后的任意一帧,然后在“属性”面板的“声音”栏中单击“效果”下拉列表右侧的“编辑声音封套”按钮,打开“编辑封套”对话框。 设置声音 课堂案例1——制作“和风音乐”动画 将提供的“背景音乐.mp3”导入到素材文件“和风.fla”中,然后使用封套对其播放时长和播放效果进行编辑。完成后的效果如下图所示。 压缩声音 声音属性 压缩设置 声音属性 双击“库”面板中的声音文件的图标,在打开的“声音属性”对话框中显示了声音文件的相关信息,包括文件名、文件路径、创建时间、声音的长度等。如下图所示。 压缩设置 在“声音属性”对话框中压缩声音 在声音文件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,在打开的“声音属性”对话框的“压缩”下拉列表框中可选择“ADPCM”、“MP3”、“原始”和“语音”4个选项,根据声音文件的不同类型可选择不同的选项。如下图所示。 压缩设置 在编辑动画的过程中压缩声音 1 2 设置音频的起点游标和终点游标,将音频文件中的无声部分删除。 在不同关键帧上尽量使用相同的音频,并对其设置不同的效果,这样只用了一个音频文件就可设置多种声音,因此能大大减小文件的体积。 3 利用循环效果将长度很短的音频组织成背景音乐。 设置视频 编辑FLVPlayback组件外观 导入视频 添加提示点 课堂案例2——在网页中添加视频 导入视频 (1) 选择【文件】→【导入】→【导入视频】
文档评论(0)