- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Flash CS6的菜单栏分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单。 菜单栏 1.4.1 菜单栏 工具箱提供了图形绘制和编辑的各种工具,分为“工具”“查看”“颜色”和“选项”4个功能区。选择“窗口 工具”命令,或按Ctrl+F2组合键,可以调出工具箱。 工具箱 1.4.2 工具箱 时间轴用于组织和控制文件内容在一定时间内播放。按照功能的不同,时间轴窗口分为左右两部分,即层控制区和时间线控制区。时间轴的主要组件是层、帧和播放头。 时间轴 1.4.3 时间轴 场景是所有动画元素的最大活动空间。像多幕剧一样,场景可以不止一个。要查看特定场景,可以选择“视图 转到”命令,再从其子菜单中选择场景的名称。 场景中的舞台,是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上可以放置、编辑向量插图、文本框、按钮、导入的位图图形和视频剪辑等。舞台包括大小和颜色等设置。 舞台 1.4.4 场景和舞台 对于正在使用的工具或资源,使用“属性”面板,可以很容易地查看和更改它们的属性,从而简化文档的创建过程。当选定单个对象时,如文本、组件、形状、位图、视频、组或帧等,“属性”面板可以显示相应的信息和设置。当选定了两个或多个不同类型的对象时,“属性”面板会显示选定对象的总数。 “属性”面板 1.4.5 属性面板 * * 本章简介: 本章将详细讲解Flash CS6的基础知识和基本操作。读者通过学习要对Flash CS6有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和技巧,为以后的学习打下一个坚实的基础。 第1章 Flash CS6基础入门 课堂学习目标 了解Flash CS6的操作界面 掌握文件操作的方法和技巧 了解Flash CS6的系统配置 Flash 的诞生 Flash的发展历程 1.1 Flash的诞生与发展历程 1.1.1 Flash 的诞生 Flash的前身是FutureSplash,当时最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月Future-Splash正式卖给MM(M)并改名为Flash1.0。在发布Flash 8.0版本以后,Macromedia又被Adobe公司收购,并把Flash的功能进一步强化,让Flash这种互动动画形式成为当今动画设计领域应用最广泛的动画形式之一。 1.1.2 Flash 的发展历程 Flash从Future Splash转变而来,在1996年诞生了Flash 1.0版本。一年后,推出Flash 2.0版本,但是并没有引起人们的重视。直到2000年Macromedia推出了酝酿已久的具有里程碑意义的Flash 5.0,首次引入了完整的脚本语言ActionScript l.0,迈出了面向对象的开发环境领域的第一步。 1.2 Flash的应用领域 电子贺卡 网络广告 音乐宣传 游戏制作 电视领域 电影领域 多媒体教学 网络发展给网络贺卡带来了商机。当今,越来越多的人在亲人朋友重要日子的时候通过互联网发送贺卡,但传统的图片文字贺卡太过单调,这就使得具有丰富效果的Flash动画有了用武之地。 欣赏图片 1.2.1 电子贺卡 很多知名企业通过Flash动画广告宣传自己的品牌和产品,并且获得了理想的效果。 欣赏图片 1.2.2 网络广告 Flash MV提供了在唱片宣传上既保证质量又降低成本的有效途径,并且成功地把传统的唱片推广扩展到网络经营的更大空间。“中国闪客第一人”老蒋制作的“新长征路上的摇滚”是典型的Flash MV。 欣赏图片 1.2.3 音乐宣传 Flash强大的交互功能搭配其优良的动画能力,使得它能够在游戏制作中占一席之地。Flash游戏可以实现任何内容丰富的动画效果,同时,利用Flash制作游戏还能节省很多空间。 欣赏图片 1.2.4 游戏制作 随着Flash动画的发展,Flash动画在电视领域的应用已经非常普及,不仅应用于短片,而且已用于电视系列片生产,并成为一种新的形式。并且一些动画电视台还专门开设了Flash动画的栏目,使得Flash动画在电视领域的运用越来越广泛。由广东原创动力文化传播有限公司制作的原创动画片“喜洋洋与灰太狼”,是典型的Flash动画。 欣赏图片 1.2.5 电视领域 在传统的电影领域,Flash动画也越来越广泛地发挥其
您可能关注的文档
最近下载
- 投标服务承诺书(20篇).docx VIP
- 七年级英语第一次月考卷(考试版A4)【测试范围:沪教版五四学制2024 Starter~Unit 1】(上海专用).docx VIP
- 李白按年龄顺序写的诗.docx VIP
- 2025年四川省高考化学试卷真题(含答案解析).docx
- 高频精选:京东快递员ai面试题及答案.doc VIP
- 高频精选:京东快递员ai面试题及答案大全.doc VIP
- 吉林省中药软片炮制规范.pptx VIP
- 名著阅读《湘行散记》七年级语文上册部编版(共9页).docx VIP
- 《白洋淀纪事》阅读测试题含答案(推荐).docx VIP
- 必考名著《白洋淀纪事》导读+知识点汇总.pdf VIP
文档评论(0)