Flash动画制作简明教程 (10).pptVIP

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第10章 在动画中应用位图和视频 导入图像 编辑位图 导入视频 编辑视频 10.1 导入图像 10.1.1 Flash支持的图像格式 Flash支持的图像分为矢量图形和位图两类: 支持的矢量图形有:Windows元文件(扩展名为.wmf)、增强的Windows元文件(扩展名为.emf)、AutoCAD DXF(扩展名为.dxf)、Illustrator 10或早期版本(扩展名为.eps、.ai、.pdf)等。 支持的位图图像有:BMP(扩展名为.bmp)、JPEG(扩展名为.jpg)、GIF(扩展名为.gif)、PNG(扩展名为.png)、PSD(扩展名为.psd)等。如果安装了QuickTime 4或更高版本,则还可以支持MacPaint文件(扩展名为.pntg)、PICT文件(扩展名为.pct、.pic)、QuickTime 图像(扩展名为.qtif)、Silicon Graphics 图像(扩展名为.sgi)、TGA文件(扩展名为.tga)和TIFF文件(扩展名为.tiff)等格式的位图。 10.1.2 导入图像 1.导入一般图形 导入一般图像的方法与导入声音类似,下面以导入一幅位图和一幅矢量图为例,介绍导入一般图像的操作: 导入对话框 1.新建一个Flash文档,然后选择“文件”“导入”“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+R】,会打开“导入”对话框 。 舞台和“库”面板中的位图 2.在打开的“导入”对话框中选择 “位图.jpg”文件,然后单击“打开”按钮,就会将位图导入到舞台和“库”面板中 。 将矢量图形导入到舞台 将矢量图型导入到“库”面板中 3.选择“文件”“导入”“导入到舞台”菜单,在打开的“导入”对话框中选择 “兔子.WMF”文件,单击“打开”按钮,会将矢量图形导入到舞台,但不会出现在“库”面板中 。 4.如果选择“导入到库”菜单,会将矢量图形导入到“库”面板中,并转换为与源文件同名的图形元件,要使用它时,只需将其拖到舞台中即可 。 2.导入PNG格式 不同软件在生成PNG格式时具体的处理不尽相同。比如在Photoshop中将文档保存为PNG格式时,Photoshop会将文档中的矢量图形转换为位图。导入这样的文件与导入普通位图的过程没有什么区别,如果想保留Photoshop文档中的矢量信息,应该将其保存为PDF或EPS格式。 3.导入AI、EPS和PDF格式 这3种格式的导入过程完全一样,我们以PDF格式为例来讲解: 导入“PDF图像.pdf”文件 1.新建一个Flash文档,然后选择“文件”“导入”“导入到舞台”菜单,在打开的“导入”对话框中选择 “PDF图像.pdf”文件,然后单击“打开”按钮 。 “导入选项”对话框 2.在弹出的“导入选项”对话框对话框中进行设置,然后单击“确定”按钮即可导入PDF格式的图像 。 将页转换为:在这里设置将页面转换为“场景”还是关键帧。 将层转换为:在这里设置将原文件的层转换为Flash中的“层”、“关键帧”还是“平面化”,所谓“平面化”就是把原文件中的所有层,合并到Flash中的一个层中的一个关键帧上。 要导入的页:在这里设置导入全部页还是某个指定范围。 选项:在这里设置是否导入不可见的层,是否任何情况下都保持文本块在Flash中是可编辑的,以及对原文件中所有内容是否都进行栅格化处理。 “导入选项”对话框中部分选项意义如下: 10.2 编辑位图 10.2.1 内部编辑 1.使用套索工具抠取位图 使用“套索模式” :该模式是“套索工具” 的默认模式,利用它可以选择任意形状的矢量图形和位图区域。 在Flash中,可以利用“套索工具” 选取分离后的位图区域。“套索工具” 包含“套索模式” 、“多边形模式” 和“魔术棒模式” 3种模式,下面分别介绍: 使用“套索模式”选取位图区域 在工具箱中选择“套索工具” 后,在要选取的图像区域边缘单击。 按住鼠标不放沿着要选取的图像边缘拖动 。 到与起始点汇合后松开鼠标,此时光标经过的图形封闭区域被选中了 。 选择“编辑”“复制”菜单将所选区域复制到剪贴板中,然后可以将它粘贴到其他位置。 使用“多边形模式”:使用该模式可以通过绘制多边形的方式,将位于多变形中的位图或矢量图形区域选中。这对于选择边线为直线的图形区域非常有用 。 使用“多边形模式”选取位图区域 在工

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