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5.2图标 (8)在Ex_TrayDlg.h文件的DECLARE_MESSAGE_MAP前,添加 WM_ICON_NOTIFY的消息映射函数的声明: //{{AFX_MSG(CEx_TrayDlg) … //}}AFX_MSG void OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam); DECLARE_MESSAGE_MAP() (9)打开Ex_TrayDlg.cpp文件,在CEx_TrayDlg类的消息入口定义中添加消息宏指定,即将消息WM_ICON_NOTIFY与前面声明的消息函数OnTrayNotify相映射: BEGIN_MESSAGE_MAP(CEx_TrayDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CEx_TrayDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() … ON_WM_DESTROY() //}}AFX_MSG_MAP ON_MESSAGE(WM_ICON_NOTIFY, OnTrayNotify) END_MESSAGE_MAP() 5.2图标 (10)在Ex_TrayDlg.cpp文件中,添加CEx_TrayDlg类的消息函数OnTrayNotify的实现代码: void CEx_TrayDlg::OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { UINT uID = (UINT) wParam; UINT uMouseMsg = (UINT) lParam; if (uID == IDR_MAINFRAME) { if (uMouseMsg == WM_LBUTTONDOWN) { ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); return; } } } (11)编译运行并测试。 5.3光标 1. 使用系统光标 Windows预定义了一些经常使用的标准光标,这些光标均可以使用函数 CWinApp:: LoadStandardCursor加载到程序中,其函数原型如下: HCURSOR LoadStandardCursor( LPCTSTR lpszCursorName ) const; 其中,lpszCursorName用来指定一个标准光标名,它可以是下列宏定义: IDC_ARROW 标准箭头光标 IDC_IBEAM 标准文本输入光标 IDC_WAIT 漏斗型计时等待光标 IDC_CROSS 十字形光标 IDC_UPARROW 垂直箭头光标 IDC_SIZEALL 四向箭头光标 IDC_SIZENWSE 向下的双向箭头光标 IDC_SIZENESW 向上双向箭头光标 IDC_SIZEWE 左右双向箭头光标 IDC_SIZENS 上下双向箭头光标 5.3光标 加载一个垂直箭头光标IDC_UPARROW的代码如下: HCURSOR hCursor; hCursor = AfxGetApp()-LoadStandardCursor(IDC_UPARROW); 2. 使用光标资源 用编辑器创建或从外部调入的光标资源,可通过函数CWinApp::LoadCursor进行加载,其原型如下: HCU
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