Visual C++应用教程第7章图形、文本和位图.pptVIP

Visual C++应用教程第7章图形、文本和位图.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
7.2图形设备接口 7.2.3 画刷 画刷用于指定填充的特性,许多窗口、控件以及其他区域都需要用画刷进行填充绘制,它比画笔的内容更加丰富。 画刷的属性通常包括填充色、填充图案和填充样式三种。画刷的填充色和画笔颜色一样,都是使用COLORREF颜色类型,画刷的填充图案通常是用户定义的8 x 8位图,而填充样式往往是CDC内部定义的一些特性,它们都是以HS_为前缀的标识,如图7.3所示: HS_BDIAGONAL HS_CROSS HS_DIAGCROSS HS_FDIAGONAL HS_HORIZONTAL HS_VERTICAL 图7.3 画刷的填充样式 7.2图形设备接口 CBrush类根据画刷属性提供了相应的创建函数,例如创建填充色画刷和填充样式画刷的函数为CreateSolidBrush和CreateHatchBrush,它们的原型如下: BOOL CreateSolidBrush( COLORREF crColor ); // 创建填充色画刷 BOOL CreateHatchBrush( int nIndex, COLORREF crColor );// 创建填充样式画刷 其中,nIndex用来指定画刷的内部填充样式,而crColor表示画刷的填充色。 与画笔相类似,也有一个LOGBRUSH 逻辑结构用于画刷属性的定义,并通过CBrush的成员函数CreateBrushIndirect来创建,其原型如下: BOOL CreateBrushIndirect( const LOGBRUSH* lpLogBrush ); 其中,LOGBRUSH 逻辑结构如下定义: typedef struct tagLOGBRUSH { // lb UINT lbStyle; // 风格 COLORREF lbColor; // 填充色 LONG lbHatch; // 填充样式 } LOGBRUSH; 另外,还需注意: ● 画刷的创建工作也可在其构造函数中进行,它具有下列原型: CBrush( COLORREF crColor ); CBrush( int nIndex, COLORREF crColor ); CBrush( CBitmap* pBitmap ); 7.2图形设备接口 ● 画刷也可用位图来指定其填充图案,但该位图应该是8 x 8像素,若位图太大,Windows则只使用其左上角的8 x 8的像素。 ● 画刷仅对绘图函数Chord、Ellipse、FillRect、FrameRect、InvertRect、Pie、 Polygon、PolyPolygon、Rectangle、RoundRect有效。 7.2.4 位图 Windows的位图有两种类型:一种称之为GDI位图,另一种是DIB位图。 GDI位图是由MFC中的CBitmap类来表示的,在CBitmap类的对象中,包含了一种和Windows的GDI模块有关的Windows数据结构,该数据结构是与设备有关的,故此位图又称为DDB位图(device-dependent bitmap,设备相关位图)。当用户的程序取得位图数据信息时,其位图显示方式视显卡而定。由于GDI位图的这种设备依赖性,当位图通过网络传送到另一台PC时,可能就会出现问题。 DIB(device-independent bitmap,设备无关位图)是设备无关位图,它比GDI位图有很多编程优势,例如它自带颜色信息,从而使调色板管理更加容易。且任何运行Windows的机器都可以处理DIB,并通常以后缀为BMP的文件形式被保存在磁盘中或作为资源存在于程序的EXE或DLL文件中。 7.2图形设备接口 1. CBitmap类 CBitmap类封装了Windows的GDI位图操作所需的大部分函数。其中,LoadBitmap是位图的初始化函数,其函数原型如下: BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName

文档评论(0)

132****9295 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档