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《移动通信软件编程基础—JAVA语言》第11章(精).ppt

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知识回顾 本章目标 进程的基本概念 线程的基本概念 线程的基本概念 线程的基本概念 主线程 Thread类的常用方法 Thread类常用方法的使用 创建一个线程类 线程的状态 线程状态的实现 线程状态的实现 暂停线程的方法 线程优先级 Java中线程的实现方法 实现Runnable接口 使用Runnable实现线程的特点 使用Runnable接口实现多窗口售票 线程同步 同步代码块 使用此方法解决售票系统的问题 同步方法 使用同步方法解决售票系统问题 死锁 死锁的解决方法 wait-notify机制示例 wait-notify机制示例 生产者/消费者问题 生产者/消费者问题 生产者/消费者问题 生产者/消费者问题 总结 习题 作业 //共享数据类---模拟实现仓库 class CubbyHole { private int seq; private boolean available = false; //取数据的同步方法get()--取得可消费产品 public synchronized int get() { … … } //存放数据的同步方法put()--放置可消费产品 public synchronized void put(int value) { … … } } public synchronized int get() { while( available==false ) { try{ wait( ); //条件不符合,则wait } catch( InterruptedException e ) { e.printStackTrace(); } } available = false; //修改条件--取得产品后 notify();//通知唤醒其他等待的线程 return seq; //返回要取出的数值 } public synchronized void put(int value) { while( available==true ) { try { wait( ); //条件不符合,则wait } catch( InterruptedException e ) { e.printStackTrace(); } } seq = value; //把共享变量修改为要放置的数据 available = true; //修改条件 notify( ); //通知唤醒其他等待管程的线程 } public class ProductConsumerDemo { public static void main(String[] args) { CubbyHole c = new CubbyHole();//共享数据对象 Producer p1 = new Producer(c, 1); //生产者线程 Consumer c1 = new Consumer(c, 5); //消费者线程 p1.start(); //启动生产者线程 p2.start(); //启动生产者线程 c1.start(); //启动消费者线程 c2.start(); //启动消费者线程 } } 生产消费者主程序 * I/O输入 与输出 基本文件操作 字节流 字符流 File类 使用流 FileInputStream类和FileOutputStream类 控制台输入流System.in 过滤流 缓冲流 包装流 字节流和字符流的比较 FileReader类与BufferedReader类 FileWriter类与BufferedReader类 11 多线程 第 章 线程的基本概念 Java中线程的实现方法 线程的优先级 Java中同步的实现 死锁及其解决方法 进程1 存储器 动态堆 静态数据 程序代码 存储器 堆栈 进程2 存储器 动态堆 静态数据 程序代码 存储器 堆栈 进程间的关系比较疏远; 各个进程是在自己独有的地址空间内执行。 进程 动态堆 静态数据 程序代码 寄存

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