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指针与引用(地址和值的讨论之一).doc

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指针与引用 指针可以不初始化,但引用必须初始化。 int *p;//valid int r;// error C2530: r : references must be initialized int a; int r = a;//valid 注意:指针虽然可以不初始化,但那是非常糟糕的用法,非常容易引发错误。 因为如果不对指针进行初始化,那么指针的值就是一个随机值,也就是说会随机的指向一个地址。 如果不小心对这个随机地址操作的话那么后果难以预料,有可能会直接崩溃,这还算好的;最怕程序不崩溃,但产生一些难以调试的bug,那到时灵异事件就会频发了,你哭死都没用。 不良用法: int *p; *p = 1; cout*pendl; 编译通过,但程序运行时崩溃了。 正确的用法 int a; int *p = a;//给指针赋初值 *p = 1; cout*pendl; 指针可以赋值为NULL,但引用不行。 int *p = NULL;//valid int r = NULL;// error C2440: initializing : cannot convert from //int to int 指针可以修改其值,但引用不行 int a = 5; int b = 6; int *p = a; p = b;//valid int r = a; r = b;// error C2440: = : cannot convert from int * to int 因为此时r为a的别名,所以r就是一个int, 而b是一个int*, 类型不匹配,所以报错。 由于引用无法随意指向其他对象,所以极大了增加了程序的安全性,但失去的是指针的灵活性。 指针有自己的地址,但引用却没有。 int a = 5; //假设a的地址为100 int *p = a; //假设p的地址为200 int r = a; coutpendl;//200 coutrendl;//100,引用显示的是其初始化对象的地址, //即a的地址。 coutaendl;//100 引用肯定有其自身的地址,但编译器没有暴露给程序员,而是把对引用的取地址操作转化为对引用所指向的对象取地址。 由于引用无法得到自己的地址,所以无法对引用本身进行操作,所以没有指向引用的指针,指向引用的引用,引用数组; 而指针有自己的地址,所以有指向指针的指针,指向指针的引用,指针数组。 指针和引用在使用内存时,形式上有所区别。 通过指针使用非动态内存 void addp(int *p) { (*p)++; } int ap = 5; addp(ap); coutapendl; 通过引用使用非动态内存 void addr(int r) { r++; } int ar = 5; addr(ar); coutarendl; 通过指针使用动态内存 int *p = new int; *p = 6; cout*pendl; delete p; 通过引用使用动态内存 int r = *new int; r = 6; coutrendl; delete r;

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