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- 2019-07-29 发布于安徽
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实用文档
标准文案
软件编程规范总结
本规范的内容包括:基本原则、布局、注释、命名规则、变量常量与类型、表达式与语句、函数与过程、可靠性、可测性、断言与错误处理等。
基本原则
保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧。
所有的代码尽量遵循ANSI C标准。
编程时首先达到正确性,其次考虑效率。
避免或少用全局变量。
尽量避免使用GOTO语句。
尽可能重用、修正老的代码。
尽量减少同样的错误出现的次数。
文件布局
头文件必须要避免重复包含。
包含标准库头文件用尖括号 ,包含非标准库头文件用双引号 “ ”。
遵循统一的顺序书写类的定义及实现。
类的定义(在定义文件中)按如下顺序书写:
公有属性
公有函数
保护属性
保护函数
私有属性
私有函数
类的实现(在实现文件中)按如下顺序书写:
构造函数
析构函数
公有函数
保护函数
私有函数
程序中一行的代码和注释不能超过80列。
定义指针类型的变量,*应放在变量前。
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
iLength = 10;
iWidth = 5; // 矩形的长与宽关系较密切,放在一起。
StrCaption = “Test”;
禁止使用TAB键,必须使用空格进行缩进。缩进为4个空格。
程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
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