景区游憩模式策划的五部曲.docVIP

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景区游憩模式策划五部曲 游憩线索 景区策划对景区的产品设计、运营管理等具体操作事物起到非常重要的作用,绿维创景秉承“创意经典?落地运营”的服务理念,将景区策划内容划分为四大部分:游憩模式设计、收入模式设计、管理模式设计、营销模式设计。其中游憩模式设计是景区策划内容的主体部分,也是后面三种设计的基础。因此,游憩模式策划对景区起到至关重要的作用。绿维创景将景区游憩模式策划归纳为五个步骤,称为“景区游憩模式策划五部曲”,现以河北某山岳峡谷型景区的相关策划内容进行阐释。 游憩模式策划五部曲 一、?游憩线索 1、体现之处 总体定位、功能分区 景区的总体定位是景区的灵魂,是开发景区的纲领和方向,一般结合资源特点和市场特征来确定。功能分区是指导产品布局和游线组织的大框架,也是将总体定位落实在景区地块的表现方式。 2、具体要求 主题明确 总体定位和功能分区一定要明确,它可以明确一个景区的性质,是观光型景区、休闲型景区或者是度假型景区,也可以明确景区面向的受众群体。同时也为不同性质的游客提供不同的线路和产品。 3、案例解析 景区内植被丰茂,溪水四季不干涸,是一座充满灵气的山。内部以入口为中心分布有五条沟,每条沟各有特色。古时候传说山内有一个洞,洞内藏有千尊佛。但是目前景区内没有佛的遗存,香火也不旺,无法与国内佛教名山相比,即便在京津冀这个市场圈层内,也没有什么名气。因此如何在京津冀这样一个机会丛生却又竞争激烈的市场中找到自己的生存空间,是景区首先要解决的问题,也就是主题定位的问题。 通过对比发现,该景区拥有自己的资源优势,就是四季长流的溪水资源以及千佛的头衔。另外,这里有壁立万仞的“峡谷”,比“山”有更强的旅游吸引力,从这几点出发,我们找到了景区的个性,那就是“水晶峡谷”。 由此而延伸出的水晶峡谷的形象定位为“阳光峡谷,水晶假日”,呈现给游客一个特别纯净、阳光、温暖的景区,让旅游者可以以一种纯净的心态,行走在洒满阳光的峡谷中。 根据水晶不同色彩的寓意以及山上每条沟的特点,将每条沟赋予不同的内涵,并进行功能分区。各功能区之间有差别,又相互联系,形成一个完整的有机体。 景区功能分区 二、?游憩节奏 1、体现之处 游览线路设计 游憩在本质上是一种令人愉悦的生活方式,其优美感觉的缔造与诗词歌赋一样,需要被赋予一定的节奏。旅游景区的游憩节奏主要体现在游览线路上,在考察现场时要着重思考并解决这个问题。 2、具体要求 ?? 鲜明的阶段性和空间序列变化的节奏感 ? 在游览线路设计上应有鲜明的阶段性和空间序列变化的节奏感,由起景开始、发展到高潮、结束,逐渐引人入胜,处理好旅与游的关系,处理好重点区域与一般区域的张弛急缓。从进景区门口开始,规划设计旅游者的活动,争取达到每5分钟有一个兴奋点,每15分钟有一个高潮,50-60分钟有一个休憩节点,2.5-3小时一个游憩阶段。基本的要求是兴奋持续,高潮迭出,当然,也不可能永远兴奋,适当的让游客静一静,本身也是调剂性的体验。 3、案例解析 根据景区的游憩线索,策划了三种游线:观光游线、休闲游线、探险游线。其中观光游线又分为一条大环线和三条小环线。其中大的观光环线是该景区的主打游线,最能体现景区的精华。在做游线设计时,项目组充分考虑了资源特征及游憩节奏的融合,形成了一条张弛有度、舒缓恰当的经典游线。 景区观光大环线 景区观光大环线的游憩节奏可以用兴奋指数来反映,具体如下。兴奋指数是根据每个项目的打造力度及游客可能对此产生的兴奋度来预测的,满分为10分,数字越高代表兴奋度越高,即项目的吸引力最大。 景区观光大环线游憩节奏 三、?游憩方式 1、体现之处 参与性项目设计 景区策划设计的项目可分为参与性项目及功能性项目,参与性项目最能体现出景区项目的特色,每种类型的景区都有与之相适应的一类项目。 2、具体要求 增强体验性,使游客主动参与 旅游项目面对的是游客,要注重和强调游客的要求和感受,使游客主动参与其中,而不是被动接受,这就要求项目的设计特别注重体验。游憩方式可分为两种类型:一般游憩方式、核心游憩方式。一般游憩方式是根据景区的资源和面向的市场,设计出的一类可通用的游憩方式,如峡谷类、山岳类、森林类、水体类、文化类、草原类、雪山类等等。核心游憩方式是指根据特定景区的景观特色和人文特征,总结出来的只适合本景区的游憩方式,一定程度上具有独特性和唯一性。 3、案例分析 该景区具备峡谷、山岳、森林、水体等独特的资源,因此与这四类资源相适应的游憩方式都可以酌情使用。由于游憩方式的总结是一个庞大的工程,在此不做详述,具体可参见文本。 四、游憩内容 1、体现之处 功能性项目设计 景区策划设计的项目可分为参与性项目及功能性项目,功能性项目在景区策划中,特别是景区规划中具有很重要的意义。 2、具体要求 功能复合、集约利用、节约土地 景区内部的

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