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幽浮:内部敌人兵种技能详细解析 幽浮:内部敌人兵种技能详细解析 现在的 EW,正在玩普通难度,一直没有去做 主线的突击外星人基地,一直发展科研, 现在武器已经到电浆级别,合金大炮出了, 重装的导向飞弹发射器也出了,MEC 的粒子炮也 出了, 打算开始推动主线剧情,先发些,从 EU 到 现在总结的兵种技能搭配的一些心得。 各位幽浮玩家一起讨论吧~ ◆◆◆先发一些其他方面的心得: ◆如何对付猎杀者(隐形鱿鱼): 一看到它隐形就记住位置,然后丢狙击手的 探测球、或是火箭、手雷盲炸。 集体集合别离太远,然后全体警戒,等它自 己送上门,然后掩护射击乱枪打死。 副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无 效。 基因改造的电流外皮能反隐。 ◆制作工厂 战术装备(战术绳索)推荐最优先研究,再 来改良型医疗包rarr;绿球(外星人手雷) rarr; 木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识 弹药库rarr;MEC 相关科技rarr;先进飞行 rarr; 改 良 型 电 击 器 rarr; 手 枪 相 关 科 技 rarr;SHIV 相关科技(如果你想用无人机,可以 提前,无人机在 EW 中有新科技-哨兵组件,相关 科技发展好后,无人机在高难度下还是有优势 的) ◆◆◆突击技能树(上面一行是游戏技能树 的左边) (技能名称没有全部按游戏,有些是比较通 俗易懂的名称,比如双喷、护甲加强;或是我觉 得比较合理的名称,比如弹性rarr;韧性) 跑轰战术意识闪电反射诱导射击近距离战 斗专家护甲加强韧性 侵略近距离双射双喷暴击专家杀手本能 ◆近战型:侵略、近双、双喷、暴击伤害、 杀本。 护甲:万能甲、幽灵甲。 装备:虫壳+呼吸装置 ◆侦查型:战意、闪反、诱导射击、近专、 韧性。 同上,但拿的武器选择步枪而不是散弹枪。 ◆综合型:战意、闪反、双喷、暴击伤害、 杀本。 护甲:太阳神、泰坦甲。 木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识 装备同上。 普通难度的话第一个突击推荐近战型,在 【跑轰】冷却期间,【近双】也是不错的输出技 能。 队伍定位: 就是【跑轰】贴脸【双喷】秒杀、侧击爆菊 【 【 高暴击, 侵略】+散弹枪高暴击率、 暴专+杀手】 高暴击伤害,绝对是队伍的先锋。 第二个突击推荐侦察型,我想各位幽浮玩家 在天使甲和幽灵甲出之前,都是用狙击的【探测 球】和【神速】的支援探路, 探测球很安全不说,而即使有移动优势的支 援,也是走蓝格边缘然后看情况警戒还是后退, 走步步为营、稳扎稳打的打法吧(尤其是初期中 期装备差的情况下)。 侦察型的突击,【战意】【闪反】【韧性】技 能都是防守路线, 即使直接黄格冲刺探路也不用担心,【战意】 提高了生存率,即使下回合后退也有【闪反】保 证退路。 【闪反】还能骗敌人的反应射击(护送 VIP 任务时看到 2、3 个瘦人同时打不中,那个飘逸 的赶脚~) 【诱导】看似没用,其实用来把敌人从全掩 木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识 体赶走很有用,而且还能发动队伍后方我军的掩 护射击, 当双方僵持不下,在中期又不想拿火箭、手 雷炸的话,【闪反】骗反应射击,我军就能安全 走位、【诱导】让其他我军反应射击乱枪打死都 是很有用的技能。 【战专】是对付近战型外星人(紫虫、狂战) 很有用的技能。队伍定位变成探路、中距离。 高难度(3 难度以上)情况下,就不太推荐 前两种的升法,这时推荐综合型,毕竟高难度下 能生存下来才能 dps 嘛。 综合型具有近战型的杀伤和侦察型的保命 技能。 ◆◆◆重装技能树 火箭枪林弹雨碎片火箭高热子弹掷弹手求 生意志火箭人 空心目标压制瞬间反应危险空间暴力学 ◆爆破型:枪林、碎片、高热、掷弹、火箭 人 护甲:太阳神、泰坦甲 装备:手雷+虫壳或呼吸装置 ◆压制型:空心、压制、瞬反、危险、暴力 木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识 护甲同上 装备:瞄准器+虫壳或呼吸装置 ◆火箭型:枪林、碎片、高热、危险、暴力 同爆破型 第一个重装推荐爆破型,把提高爆破物数量 的技能都集于一身,在初期队伍还未成型之前, 重装的火箭和手雷是清场关键, 尤其在高难度下更甚,因为高难度下命中率 偏低,重装和综合型突击是绝对命中的输出保 证。 因为【高热】重装是对付机械类敌人的关键 (在 MEC 装甲兵出 EMP 之前),虽然技能效果削 弱了一半变 50%,但还是不影响对付机械类敌人 时在队伍中的定位。 中期遇到闪变机甲和
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