六年级下信息技术2.10创编游戏.pptxVIP

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  • 2019-07-25 发布于广东
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创编游戏 小猫回家 Let’s play! 问题1:这个游戏有哪些基 本组成要素? 问题2: 我们是用什么来控制小猫的? 任务一: 设置舞台:绘制背景和路径 编写角色脚本:上、下、左、右键控制小猫 比一比,谁完成得最快 制定游戏规则 问题3:刚刚玩的这个游戏 的规则是什么? 1.如果碰到棕色土地,就返回到起点;如果碰到终点,就说“我成功了”2秒钟。 2.如果小猫碰到怪物,怪物就说“任务失败”,扣分并结束游戏。 3.如果小猫碰到金钥匙,捡起钥匙并得分。 游戏规则 任务二: 编写第一条游戏规则 如果小猫越界走到道路外面,就返回到起点;如果碰到终点,就说“我成功了” 画一画流程图 如果小猫越界走到道路外面,就返回到起点 开始 是否走出界 回到起点 继续行走 结束 是 否 条件判断 用什么样的指令能够判断小猫碰到的颜色? 开始 是否走出界 回到起点 是 流程图和指令 侦测指令 条件判断指令 条件判断指令 侦测指令 重复执行指令 请仔细观察,老师用鼠标移动小猫 抢答:小猫的位置 x() y() 增设怪物关卡 增加游戏的难度和趣味性 思考: 怎么才能让怪物在一定范围内自动循环移动呢? 任务三: 增加游戏难度 怪物在一定范围内移动,如果小猫碰到怪物,怪物就说“任务失败”,结束游戏 打开PAD,观看微视频 总结

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