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第七章;7.1 基本概念
7.2 Bezier曲线
7.3 Bezier曲面
7.4 B样条曲线
7.5 B样条曲面
7.6 本章总结;曲线曲面概述;;7.1 基本概念 ;7.1.2曲线构造方法;在前面的插值法中,如果给定的点(叫做型值点)太多,很难构造插值函数,因此可以适当的放弃一些型值点。
型值点:是用于确定曲线和曲面的位置与形状,且相应曲线或曲面一定经过的点。
控制点:是用于确定曲线和曲面的位置与形状,但相应曲线或曲面不一定经过。
插值点:是在型值点或控制点值之间插入的一系列点。
;曲线构造方法;插值法
线性插值:假设给定函数f(x)在两个不同点x1和x2的值,用线形函数 近似代替f(x),称为的线性插值函数。;插值法
抛物线插值(二次插值):
已知在三个互异点x1,x2,x3的函数值为y1,y2,y3,要求构造函数 ¢ (x)=ax2+bx+c,使得¢(x)在xi处与f(x)在xi处的值相等。;光顺:
曲线拐点不能太多。对平面曲线来讲,相对光顺的条件是:
具有二阶几何连续性
不存在多余的拐点和奇异点
曲率变化较小;连续性条件
在拟合过程中,不同控制点和型值点控制的曲线段不一样,我们可能用多组曲线段去组合一条最终的拟合曲线,多条曲线首尾相连形成一条曲线,为了让连接处具有合乎要求的连续性,因此需要定义连续性条件;连续性条件
参数连续性,用C 阶数表示
C0连续(0阶参数连续)
——指曲线相连,前一段曲线的终点t=1与后一段曲线的起点t=0相同,即相邻两段曲线结合点处有相同坐标。
C1连续(一阶参数连续)
——代表两个相邻曲线段的方程在相交点处有相同的一阶导数(切线)。(一阶导数反映了曲线对参数t的变化速度)
C2连续(二阶参数连续)
——两个曲线段在交点处有相同的一阶和二阶导数。 (二阶导数反映了曲线对参数t的变化的加速度);连续性条件
几何连续性,用 G 阶数表示,其只要求参数成比例。
G0连续(0阶几何连续)
——与C0连续相同。
G1连续(一阶几何连续)
——指一阶导数在两个相邻段的交点处成比例但不一定相等。
G2连续(二阶几何连续)
——指两个曲线段在相交处其一阶和二阶导数均成比例。G2连续性下,两个曲线段在交点处的曲率相等。 ;7.2 Bezier曲线 ;几种典型的Bezier曲线; 给定n+1个控制点Pi(i=0,1,2……n),称为n次Bezier曲线。
t∈〔0,1〕
式中,Pi(i=0,1,2……n)是控制多边形的n+1个控制点,控制多边形是连接n条边构成的多边形。Bi,n(t) 是Bernstein基函数,其表达式为: ;void CTestView::DrawBezier()//绘制Bezier曲线
{
CDC *pDC=GetDC();
CPen NewPen,*pOldPen;
NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));//曲线颜色
pOldPen=pDC-SelectObject(NewPen);
pDC-MoveTo(P[0]);
for(double t=0.0;t=1.0;t+=0.01)
{
double x=0,y=0;
for(int i=0;i=n;i++)
{
x+=P[i].x*C(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i);
y+=P[i].y*C(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i);
}
pDC-LineTo(Round(x),Round(y));
}
pDC-SelectObject(pOldPen);
NewPen.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC);
};double CTestView::C(const int n, const int i)//Bernstein第一项
{
return double(Fac(n))/(Fac(i)*Fac(n-i));
}
long CTestView::Fac(int n)//阶乘函数
{
int f;
if(0==n||1==n)
f=1;
else
f=n*Fac(n-1);
return f;
}; 当n=1时,Bezier曲线的控制多边形有二个控制点P0和P1,Bezier曲线是一次多项式。
一次Bezier曲线是一段直线。 ;2.二次Bezier曲线; 当n=3时,Bezier曲线的控制多边形有四个控制点P0、P1、P2和P3,Bezier曲线是三次多项式。
三次Bezier曲线是段自由曲线。 ;3.三次Bezier曲线;三次Bezi
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