印刷色彩学06颜色的显色系统表示法.pptVIP

  • 12
  • 0
  • 约2.08千字
  • 约 75页
  • 2019-07-22 发布于福建
  • 举报
第六章 颜色的显色系统表示法;描述颜色的方法;显色系统表示方法;显色系统表示方法;混色系统表示法; 孟塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型表示颜色的方法。它是一个三维类似球体的空间模型,把物体各种表面色的三种基本属性色相、明度、饱和度全部表示出来。以颜色的视觉特性来制定颜色分类和标定系统,以按目视色彩感觉等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统作为分类和标定表面色的方法。;(1)孟塞尔立体;(1)孟塞尔立体;在孟塞尔颜色立体中,中央轴代表色彩的明度,颜色越靠近上方,明度越大;垂直于中央轴的圆平面周向代表颜色的色相;在垂直于中央轴的圆平面上,距离中央轴越近的颜色彩度越小,反之越大。 ;(2) 孟塞尔色相(Hue,记为H);孟塞尔色相是以R、Y、G、B、P五色为基础, 加上它们的中间色相 RP、PB、BG、GY、YR形成十个主要色相, 再将十个色相各自十等分, 总计形成一百个刻度的色相环, 叫做国际照明委员会色系。;以色立体的中央轴代表无彩色(消色)轴,并按等明度差从0--10共分11个等级,在0(黑体)和10(完全漫反射体)之间加入等明度渐变的9个灰色,用N0、N1、N2等表示。对于彩色,用与其等明度的灰色明度表示其明度,记为 V=1、 V=2、 V=3 等 。 ;(3) 孟塞尔明度(Value, 记为V);(4) 孟塞尔

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档