多媒体技术及应用 第六章 视频技术与应用 6.1视频基础知识 视频 是连续变化的运动图像,通过摄像设备,从现实世界获取的。 如电影和电视剧。 视频由多幅静态画面组成,每个单独的静态画面称为帧。 模拟视频和数字视频 视频信号的表示和存储方式不同 模拟视频采用模拟电信号的形式实现获取、存储和传输视频信息。 模拟电视所采用色彩模型主要有RGB模型和YUV模型 RGB模型又称三原色相加混色模型,即任何一种颜色是由红、绿、蓝三种原色的相加而成。 YUV模型又称亮度色差模型。 其中Y表示亮度信号,U、V表示色差信号(R-Y、B-Y)。 RGB模型和YUV模型之间可以相互转换。 拍摄和播放时采用RGB模型,传送时用亮度色差模型。 模拟电视常用术语 模拟电视图像是通过阴极射线从左到右,自上而下逐点扫描形成的。 帧频:每秒扫描的图像数。根据人眼的特点,应大于每秒25帧。 扫描方式:逐行扫描或隔行扫描。 如采用隔行扫描,则先扫描奇数行,再扫描偶数行。这样一帧画面要分两场扫描完毕。 场频:每秒扫描的场数。在隔行扫描时,场频是帧频的两倍。 行频:每秒扫描的行数。 模拟电视的三种制式:NTSC、PAL和SECAM。 不同制式电视的差别在于色彩模型、扫描方式、帧频不同。 数字视频 对模拟视频进行数字化后,就可到
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