创新设计思维与设计师心理.pptVIP

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6.1.7 作为一种创造性思维的设计艺术思维 设计作为一种典型的创造性活动,它的过程既遵循一般创造性思维的过程,也具有一定的特殊性。 1、在设计思维过程中,设计师往往采用的是多方案筛选的过程,放射性的思维方式显然明显优于科学研究中常使用的线性推理的方式。 2、设计师一般会运用草图的形式来捕捉瞬间即逝,并且模糊不清的“灵感”,而不是貌似搁置的“沉思”的过程。 3、设计思维中的灵感思维也包含了艺术创造思维和科学创造思维的双重属性 4、创造性的设计思维还表现出一种陌生化的特征,即 “就使用者、欣赏者的视觉感受而言,使(设计)对象从其正常的感受领域移出,造成一种全新的感受” 。 同一产品的两款方案,设计熟手能看到较多细节上的差别,而设计生手、新手则看上去相似性很高 设计专家往往能看到设计方案中的更多细节和区分程度,因而易于产生更多的备选方案,而新手、生手则往往只能区分较大变化的差别,因而所做方案往往区分显著。 6.2 设计师个体心理 6.2.1 创造力 从创造力的结果入手 :创造力即根据一定目的和任务,运用一切已知信息,开展能动思维活动,产生出某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的智力品质 从创造过程入手 :创造力是个体认识、行动、和意志的充分展开。 强调创造主体的素质:创造力是普遍存在的能力,但创造的产生受多种因素的影响和制约,因此创造力表现在多种方面,,只是其具有“一般”和“卓越”之分。 6.2.2 创造力的结构 创造力的静态结构理论最具代表性的是美国心理学家吉尔福德( J.P.Guilford)的理论,他认为创造才能与高智商是不同的两个概念,他通过因素分析法总结出了创造力的六个要素: 1、敏感性(Sensitivity):对问题的感受力,发现新问题,接受新事物的能力; 2、流畅性(Fluency):思维敏捷程度; 3、灵活性(Flexibility):较强的应变能力和适应性; 4、独创性(Originality):产生新思想的能力; 5、重组能力或者称为再定义性(redefinition):善于发现问题的多种解决方法; 6、洞察性(penetration),即透过现象看本质的能力。 6.2.3 设计师人格与创造力 创造力的影响因素 年龄:科学家莱曼统计与设计密切相关的两个方面——艺术和技术发明,知名油画家产生最优秀作品的年龄在32-36岁之间,711名发明家中,76.6%在35岁前获得第一个专利,最活跃的年龄是25-29岁,而获得一生中最重要发明的年龄平均是38.9岁。 动机:动力因素,它影响了人们从事创作的积极性和执行力。 人格:也可以称为个性,即比较稳定的对个体特征性行为模式有影响的心理品质。 兴趣:兴趣是一种认识趋向,可以激发人们进行创造的内在动机,增强其克服困难的信心和决心。 意志:意志是人自觉确定目标,并为了实现目标而支配自身行为,克服困难的心理过程。意志包括自制力、自觉性、果断性、坚持性等品质。 情绪: 激情能激发创造热情,提高创作效率; 平静而放松的情绪有助于灵感的产生; 研究发现:多数天才型人物都具有忧郁气质,忧郁情绪的发泄是艺术创作的一大动力。 Part6 设计思维与设计师心理 6.1 设计思维 6.1.1 思维 6.1.2 逻辑思维与形象思维 6.1.3 艺术思维与科学思维 6.1.4 问题求解 6.1.5 创造性思维 6.1.6 设计思维 6.1.7 作为一种创造性思维的设计艺术思维 6.2 设计师个体心理 6.2.1 创造力 6.2.2 创造力的结构 6.2.3 设计师人格与创造力 6.2.4 设计师 “天赋论” 6.2.5 设计师的创造力培养与激发 6.3 设计师压力应对 6.3.1 设计师常见的职业压力 6.3.2 设计师的压力应对 6.1.1 思维 思维是人脑对于客观现实的本质属性、内部规律性的自觉的、间接的和概括的反映。 科学家钱学森提出:“处理所获得的信息,是思维学的研究课题”。可见所谓“思维”即为认知心理学中提出的“信息加工处理过程”,包括了信息采集、传输、处理、存储等诸多内容。 思维学应包括三个部分:“逻辑思维,微观法;形象思维,宏观法;创造思维,微观与宏观结合” 一种善飞的鸟 以谷类为食。 传递书信。 和平的象征 脊椎动物的一纲,温血卵生,全身有羽毛,后肢能行走,前肢变为翅,一般能飞 函件 指没有敌对、争端或骚乱的 鸽 逻辑思维 形象思维 6.1.2 逻辑思维与形象思维 1、逻辑思维 逻辑思维,也称为抽象思维,是最早为人们所认识到的一种思维形式,是以概念为思维的基本单元,以抽象为基本思维方法,以语言、

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