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第3章 Flash图形绘制与编辑 内容概述 本章详细介绍了图形的绘制与编辑,图形的调整,对象的选择与操作,颜色配置和图象填充以及如何添加文本等内容,通过这些内容的学习,我们就可以在舞台区域中按自己的想象自由创作各种基本图形和文字对象,为后续章节的内容学习奠定基础。 教学目标 1.熟练应用图形绘制工具来自由绘图。 2.掌握各种图形调整的方法。 3.熟练掌握各种对象的选择操作。 4.熟练掌握对象的操作。 5.熟练应用颜色配置和图像填充。 6.掌握如何添加文本。 3.1 使用图形绘制工具 3.1 使用图形绘制工具 3.1.1 线条工具 3.1.2 铅笔工具 3.1.3 钢笔工具 3.1.4 刷子工具 3.1.5 橡皮擦工具 3.1.6 矩形工具 3.1.7 椭圆工具 3.1.8 橡皮擦工具 3.1.1 线条工具 3.1.2 铅笔工具 3.1.4 钢笔工具 2.绘制直线 使用钢笔工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击钢笔工具创建直线的两个锚点。继续单击可创建由转角点连接的直线段组成的路径。使用钢笔工具绘制直线的具体步骤如下: 3.1.4 钢笔工具 3.绘制曲线 如果使用钢笔工具创建曲线,可以在曲线改变方向的位置处添加锚点,并拖动构成曲线的方向线。方向线的长度和斜率决定了曲线的形状。在绘制曲线时应当尽可能减少构成曲线的锚点,从而使创建的曲线更易于编辑,并减少系统资源的浪费。使用钢笔工具绘制曲线的如下: 2.1.4 钢笔工具 4.调整锚点 在使用钢笔工具绘制线段时,不可能一次就将线段绘制好。需要结合各种工具对所绘制的直线或曲线进行调整,从而使所绘制的线段达到预期的效果。这一过程是通过对线段的锚点进行转换、移动、添加或删除等调整工作来完成的。如下: 3.1.4 刷子工具 刷子工具 刷子工具可用于绘制自由形状的矢量填充。使用该工具能绘制出刷子般的笔触,可以用来创建一些特殊效果,例如书法效果。 2.1.5 矩形工具和基本矩形工具 Flash提供了两种绘制矩形的工具,即矩形工具和基本矩形工具。 1.矩形工具 2.1.5 矩形工具和基本矩形工具 2.基本矩形工具 使用基本矩形工具,可以绘制图元矩形。 2.1.6 椭圆工具和基本椭圆工具 2.基本椭圆工具 使用基本椭圆工具,可以绘制图元椭圆。 2.1.7 多角星形工具 使用多角星形工具,可以创建多边形或星形。 3.1.5 橡皮擦工具 橡皮擦工具 使用橡皮擦工具进行擦除可删除指定位置的线条和填充。双击工具栏中的“橡皮擦工具”图标,可以快速将舞台上的所有内容删除。 3.5 颜色设置和图形填充 3.5.1 设置笔触和填充属性 3.5.2 修改调色板 3.5.3 图形填充 3.5.1 设置笔触和填充属性 3.5.2 修改调色板 单击菜单栏中的窗口颜色样本打开颜色样本面板。 【步骤1】单击颜色面板上的按钮,从弹出的菜单中选择添加颜色命令。 【步骤2】弹出“导入色样”对话框,设置文件类型为“所有文件”选择一个jpg图像文件。 【步骤3】单击“打开”按钮就可以将 .jpg格式文件的所有颜色,作为新的颜色导入flash调色板中。 3.5.3 图形填充 在舞台上绘制一个椭圆,再单击工具箱中的填充工具,选择合适的颜色,然后在要填充的椭圆上单击 2.2 填充图形对象 Flash工具栏中提供了一些用于填充图形的工具本来如下: 2.2.1 墨水瓶工具 使用墨水瓶工具可以更改线条或图形轮廓的笔触颜色、宽度和样式。 2.2.2 颜料桶工具 使用颜料桶工具可以对封闭区域进行填充。 2.2.3 滴管工具 滴管工具用于从一个对象复制填充和笔触属性,然后立即将这些属性应用到其他对象。该工具还允许从位图图像取样用作填充。 在工具栏中选择滴管工具后,将其移动到舞台上需要抽取属性的线条或填充区域上。如果是对线条操作,滴管工具指针旁边会出现一个铅笔形状,指针变为。此时单击该线条,滴管工具会转变为墨水瓶工具,同时,墨水瓶工具的属性被指定为该线条的属性。 3.2 图形调整 3.2.1 调整线段和图形 3.2.2 线条的伸直和平滑 3.2.1 调整线段和图形 3.2.2 线条的伸直和平滑 使用“箭头”工具的“伸直”修改器或执行“修改”/“形状”/“伸直”菜单命令,可对画出的线条做小幅度的拉直处理。 平滑操作可减少曲线的节点和其他变化,使曲线平顺,它还可以使曲线所含段数减少,但对直线不起作用。这个操作在改变许多短线段组成的线条的外形时尤为重要。 3.3 对象选择 3.3.1 选择工具和部分选
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