第3章-栈与队列-.pptVIP

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如何判断循环队列队空? 队空的临界状态 队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 rear front 3.2 队列 如何判断循环队列队空? 执行出队操作 队空:front=rear 队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 front rear front 3.2 队列 如何判断循环队列队满? 队满的临界状态 队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 a4 front a5 rear a6 3.2 队列 如何判断循环队列队满? 执行入队操作 队满:front=rear 队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 a4 front a5 rear a6 rear a7 3.2 队列 方法一:附设一个存储队列中元素个数的变量num,当num=0时队空,当num= MAXNUM时为队满; 方法二:修改队满条件,浪费一个元素空间,队满时数组中只有一个空闲单元; 方法三:设置标志flag,当front=rear且flag=0时为队空,当front=rear且flag=1时为队满。 如何确定不同的队空、队满的判定条件? 为什么要将队空和队满的判定条件分开? 队列的顺序存储结构及实现 3.2 队列 队满的条件:(rear+1) mod MAXNUM=front 队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队 rearfront a3 a4 front a5 rear a6 出队 0 1 2 3 4 入队 rearfront a3 a4 front a5 rear a6 出队 3.2 队列 public bool enQueue(string e) {  if ((rear+1)%MaxSize==front) //队满上溢出 return false; //返回false   rear=(rear+1) % MaxSize;   data[rear]=e;   return true; } 循环队列的实现——入队 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 a4 rear front a5 rear 3.2 队列 0 1 2 3 4 入队 a4 a5 a6 出队 public bool deQueue(ref string e) {  if (front==rear) //队空下溢出 return false; //返回false   front=(front + 1) % MaxSize;   e=data[front];   return true; } 循环队列的实现——出队 front rear front a3 3.2 队列 【拓展】 循环队列模拟舞伴配对问题: 在舞会上,男、女各自排成一队。舞会开始 时,依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。如果两队初始人数不等,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。 3.2 队列 【思考】 如何统计队列中实际的人数?(循环队列长度计算) 0 1 2 …… …… Maxsize-1 front rear 3.2 队列 队头指针即为链表的头指针 head a1 a2 an ∧ 如何改造单链表实现队列的链接存储? rear front 3.2 队列 队列的链接存储结构及实现 链队列:队列的链接存储结构 链 队 列 的 声 明 3.2 队列 class LinkNode //链队数据结点类 {  public string data; //结点数据字段   public LinkNode next; //指向下一个结点 }; 链队结点的类LinkQueue定义如下: class LinkQueue //链队结点类 {  public LinkNode front; //指向队头结点   public LinkNode rear; //指向队尾结点 }; 设计链队类LinkQueueClass如下 : class LinkQueueClass { LinkQueue Q=new LinkQueue(); //链队结点   public Lin

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