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- 2019-07-30 发布于浙江
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定格动画(stop motion animation) 定格动画:由于它是将被拍摄的物体用单反相机一格一格的拍摄然后再按照每秒钟24格的速度进行播放,所以,定格动画又叫逐格动画或者停格动画。定格动画又是动画艺术的分支。 一、 粘土动画的前期创作 2.美术设计 在粘土动画片的创作中,美术设计是前期创作阶段重要的一个环节,它包括了角色造型设计、场景设计、和道具设计三大类。角色造型设计往往是整部动画片风格的依据;布景设计必须和整个动画影片的表现风格相协调,并且能为故事情节营造特别的氛围;道具设计不仅要和整个片子的风格相协调,还要有自己的造型特点。 3.分镜头 分镜头最好有导演本人来绘制,要求有 : 镜号:就是每个镜头的标号; 景别:就是远景、全景、中景、近景、特写等电影语言; 拍摄方法:就是推、拉、摇、移、跟、升、降等; 长度:就是镜头的时间,这在动画片中非常重要。一般是要自己先依据剧本里的 情节预演一遍,可以用秒表记录时间,最好以三次的平均数为准; 内容:就是这个镜头要表现的内容。 音乐音效和对白、旁白 如果有音乐要标出长度,从哪个镜头起到哪个镜头结束,还要标出时间。要是有对白和旁白也要标出时间,还要写出内容,这样在拍摄时就好把握动作的时间,否则后期会很麻烦,很容易声画不同步。 4.粘土造型和骨架 偶的造型不要过于复
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