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- 2019-07-30 发布于辽宁
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项目2 多媒体数据
项目3 多媒体艺术
项目4 音频处理—Audition CS6
项目6 视频编辑—Premiere CS6
项目7 二维动画—Flash CS6
项目8 数字排版—Indesign CS6
任务2-1 图像信息处理
项目2
在各种多媒体信息中,图形、图像的使用,是人们研究和应用较多的一类媒体信息。由于图形、图像能形象直观地表现主体内容,因此在多媒体设计制作、广告制作、印刷包装、网页设计、动画制作、视频编辑和现代数字摄影等方面都有广泛的应用。可以说,数字图像的应用是多媒体制作技术的基础。
任务2-1 图像信息处理
项目2
数字图像类型
(1)图形与矢量图
矢量图形是用一组指令集合来描述图形的内容,包括构成图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线,以及图元的位置、维数、颜色和形状等。
制作矢量式图像的软件有FreeHand、Illustrator、CorelDraw和AutoCAD等。美工插图与工程绘图,多数使用矢量式软件进行设计和制作。
(2)图像与位图
图像是实际景物的映象,它是利用图像数字化设备采集或捕捉的图画。一般用扫描仪、数码相机、数码摄像机(头)以及屏幕抓图软件等来获取。
制作编辑位图文件的软件主要有Adobe公司的Photoshop和Ulead公司的PhotoImpact等。
任务2-1 图像信息处理
项目2
分辨率:
在计算机应用领域中,分辨率有三种类型。它们分别是屏幕分辨率、显示分辨率和图像分辨率。
①屏幕分辨率
②显示分辨率
③图像分辨率
颜色深度:
是指图像中描述每个像素所需的二进制位数,用bit表示。颜色深度值最小是1位,也就是说每个像素的颜色用一位二进制数表示,只能记录的颜色种类为21=2种,也就是黑和白两种颜色,常称为二值图像。
任务2-1 图像信息处理
项目2
色彩模式:
数字图像是通过计算机再现现实世界的各种色彩的。计算机能实现这种功能,是因为计算机定义了许多色彩模式来表现色彩。在图像编辑软件中,色彩模式决定于图像文件的显示、保存和打印输出等。不同的色彩模式所定义的颜色范围也不相同。色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还会影响到图像的通道数及文件数据量的大小。
(1)位图(Bitmap)模式
(2)灰度(Grayscale)模式
(3)索引颜色(Indexed Color)模式
(4)RGB色彩模式
(5)CMYK色彩模式
任务2-1 图像信息处理
项目2
图像格式:
在图像文件中,用不同的图像编辑软件处理后所保存的文件格式一般是不同的,不同文件格式的图像在颜色、文件数据量、图层通道以及应用特性方面都是不相同的。也就是说,不同的图像文件格式都有不同的优缺点,在实际应用中对图像文件格式的要求也不相同。因此在图像文件的编辑和制作应用中,了解和掌握常用图像文件的格式及特点,对图像编辑制作和实际应用有非常重要的意义。
常见的图像文件格式主要有以下几种:(1)BMP、(2)PSD、(3)JPG、(4)GIF、(5)TIF
任务2-1 图像信息处理
项目2
把图画、相片、幻灯片、录像、景物等自然影像输入计算机成为图像文件的过程叫做图像的数字化过程。而能用计算机进行编辑、加工处理的图像称为数字图像。在图像数字化过程中,获取数字图像的方法主要有计算机屏幕图像的获取、计算机外部图像的获取和利用软件绘制图像的获取三种方法。
(1)计算机屏幕图像的获取
(2)外部图像的获取
(3)利用绘图软件创建图像
任务2-2 音频信息处理
项目2
声音是多媒体信息的一个重要组成部分,也是表达思想和情感的一种必不可少的媒体。无论其应用目的是什么,只要进入多媒体领域,总是希望合理使用语音信息,使多媒体应用变得更加丰富多彩。在多媒体系统中,音频可被用做输入或输出。输入可以是自然语句或语音命令,输出可以是语音或音乐,这些都会涉及到音频处理技术。
任务2-2 音频信息处理
项目2
数字音频分类
数字音频按声音的组成和音响效果可分为语音、音乐和效果声三种类型,这些数字音频在多媒体应用过程中都具有不同的特性和作用,在不同的应用环境中应该选用不同的数字音频文件。
(1)语音
(2)音乐
(3)效果声
模拟音频的数字化过程
项目2
如果要用计算机对音频信息进行处理,则首先要将模拟音频信号(如:语音、音乐等)转换为数字信号。数字化的声音易于用计算机软件处理,现在几乎所有的专业化声音录制器、编辑器都是数字的。对模拟音频数字化过程涉及到音频的采样、量化和编码。
数字音频的文件格式
项目2
在多媒体技术中,存储音频信息的文件格式主要有:WAV文件、VOC文件和MP3文件等。
获取数字音频文件是多媒体技术的基本技能和采集获取数字信息媒体的主要方法之一。目前,常用的数字音频的获取方法主要有数字音
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