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- 2019-07-31 发布于福建
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动画的运动规律 第一章 动画运动的基础知识 第一节 动画运动的相关内容与特点 第二节 影响动画运动的时间要素 第三节 影响动画运动的空间要素 第四节 影响动画运动的力学要素 第五节 影响动画运动的材质要素 第六节 影响动画运的创作要素 思考与练习 第一章动画运动的基础知识 动画片是影视艺术的一个特殊种类,是时间和空间的艺术,是画出来的影视作品。它是影视视听语言和造型艺术相结合的产物,动画角色的第一个造型,每一个动作都是由动画设计师一帧帧设计并绘制出来的,因此对动画时间,动作的节奏和力度的深入研究是动画设计师的必修课。本章将从时间,空间,力学,材质等多个方面加以展开和分析。 一,知识目标 了解动画运动的相关内容和特点 理解并掌握影响动画动运的时间要素 理解并掌握影响动画运动的空间要素 理解并掌握影响动画运动的力学要素 理解并掌握影响动画运动的材质要素 理解并掌握影响动画运动的创作要素 二,能力目标 能描述帧数,张数,拍数的基本概念 能描述推,拉,摇,移,等镜头语言与动作的关系 能描述重力,空气阻力,摩擦力与动作的关系 能
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