课件:C教学模式.ppt

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
可编辑 可编辑 什么是4C? ——根据皮亚杰“建构主义”、杜威“思维五步”、布鲁纳“发现式教学”等著名教育理论方法,形成的乐高“4C”教学模式。 例:结构的设计 桥 你曾见过什么样的桥梁?你想搭建怎样的桥? 你搭的桥是什么样子的? 它最多能让多重的货物通过桥? 尝试用器材设计、 搭出一座桥吧! 改进你的桥梁,让它成为最牢固的桥! 联系 延续 建构 反思 4C 联系 建构 延续 反思 →联系 1、情景创设 步骤:激发兴趣 → 引出问题 目的:激发兴趣,集中注意力,引发好奇心,联系旧知识和经验 ,引出课堂问题 时间:5分钟 形式: ①以生活展现情境? ???????? ②以实物演示情境 ③以图画再现情境????????? ④以音乐渲染情境 ⑤以表演体会情境????????? ⑥以语言描绘情境 Connect 联系 2、问题呈现,任务确定 目的:清晰明确的确定任务 方式:语言、文字、图片、实物、音像 方法:设问、游戏、语言描述 时间:3分钟 要求:了解材料,清楚程序要求,明确目标 ;给学生以提示 Connect 联系 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 →建构(操作材料,实施探索) 目的:假设、验证 方式:单独,小组;设计与操作结合 方法:竞赛、游戏、试验 时间:20分钟 要求:要求学生养成设计思考的习惯,动手操作,教师巡回指导,观察情况,发现问题 Construct 建构 →反思(归纳分析,形成概念) 目的:分析、研究操作过程和结果,发现知识规律及正确方式方法 形式:个体、小组、全体 过程:先自由讨论,再实施引导 方法:讨论、问答、辩论、演讲 时间:5分钟左右 要求:教师启发引导;学生得出结论;充分调动;加强控制,形散而神不散 Contemplate 反思 →延续(完成任务,突破创新) 目的:应用概念、方法完善先期作品,完成任务(达成目标)或应用于新任务中,搭建更好的创新作品;知识、能力拓展 形式:单独操作、小组协作、视频、图片、故事 方法:游戏、竞赛、试验 时间:10分钟 要求:动手操作,教师指导 Continue 延续 假设,搭建验证 改进测试,解决问题,拓展提高 集思广益,形成概念 确定问题 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 可编辑 可编辑

文档评论(0)

iuad + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档