JDPaint50鹿形曲面公仔设计.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约2.14千字
  • 约 3页
  • 2020-10-26 发布于湖北
  • 举报
鹿形曲面公仔制做方法 客户一般拿过来的一般是样品或图纸,如果是样品(如图1),那么首先在我们脑海就是这个样品怎么去描图,描图看似简单,但是它关系到你后面设计的快慢,所以描图也要讲究方法。如图显示--- (完正的区域) (零散的区域) 图描完后,我们再进行曲面设计。(图的规格是41.3mm,71.56mm) 1:选择矩形进行区域浮雕,截面形状为(矩形),基高为(0 ),网格精度为(0.1,0.1)。(注意一定要生成矩形网格,因为这样可以直接切换到虚拟雕朔里面)。 (精度设定原则:网格精度的大小在5.0里面直接关系到做图的快和慢,在这我们可以根据样品的大小来设定网格精度的大小,在5.0里面网格精度可以重构 ,也就是说开始时精度可以放低些,最后把精度进行重构,也是在网格最后进行精修时。) 2:选择动物的外轮廓进行网格构造,截面形状为(椭圆),基高为(0 ),网格精度为(0.1,0.1),边界角度为(85度),形状系数(0.3)。(如图2) (按理来说这步的工作应该是在虚拟雕朔里面来做,但是由于里面 没有拉高比例和形状系数等参数,所以我们直接在平面界面里面来做)。 3:把构造好的网格合并

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档