C程序设计教案(第5章第1次).doc

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PAGE PAGE 4 PAGE 4 周次:第周 课次:第课 授课时间:年 月 日 章节内容: 第5章 数组 教学目标: 通过本章的学习,要求能熟练掌握数组的基本概念,熟练掌握一维数组、二维数组和字符数组的定义、赋值,熟练掌握数组的输入和输出方法,掌握字符串和字符数组的不同特点,掌握数组的排序、查询等基本操作方法。学习数组知识为后续章节做好准备,也为后续面向对象语言课程的学习打下基础 。 教学重点: 1)一维数组的定义与应用 2)数组的排序 教学难点: 1)一维数组的定义与应用 2)数组的排序 教学方法和授课手段 多媒体教室,电子课件。 教学过程: 预备(复习):计算机开机步骤、计算机基本操作、WINDOWS系统的基本操作。(5分钟) 课前提问(5 分钟) 课程引入:介绍本课程的学习目的、主要学习内容和学习方法。(10分钟) 课程新授:(60分钟) 5.1?????数组的C程序实例 【例5.1】一个简单的数组C程序 /* 源文件名:Li5_1.c 功能:从键盘输入一个不长于20个字符的字符串,按输入顺序相反的次序输出此字符串,例如输入dimension,输出noisnemid。 */ #include stdio.h void main() { char ch,s[20]; /*定义s字符数组,它最多可以容纳20个字符*/ printf(输入字符串:); /*打印输出一串字符串*/ i=0 /*i为统计字符个数*/ do { ch=getchar(); /*键盘上输入字符*/ if(ch!=’\n’) s[i++]=ch; /*读取的字符存与s[0],s[1]…*/ } while(i20ch!=’\n’); /*超过20个字符或输入回车结束字符输入*/ printf(反向顺序:); /*打印输出一串字符串*/ for(--i; i=0;--i) putchar(s[i]) ; /*反向输出这些字符*/ putchar(‘\n’); } 输入字符串:dimension反向顺序:noisnemid程序运行后 输入字符串:dimension 反向顺序:noisnemid 5.2 一维数组的定义和引用 5.2. 一维数组的定义方法一般为: 1、一般定义 类型说明符 数组名[常量表达式] 其中类型可以是任何的C语言数据类型,例如char,int,long,float,double等,数组名称与普通变量名称一样,常量表达式是数组在内存中的单元数,在定义时必须是一个常数,不能是变量,数组的每个单元占的字节数就是对应类型占的字节数,显然数组占的总字节数是:常量表达式*sizeof(类型) 例如: char s[20] ; /*定义20个字符的数组*/ int n[20] ; /*定义能存储20个整数的数组*/ float f[20] ; /*定义能存储10个float数的数组*/ 2、定义且初始化 数组在定义时还可以同时为各个单元设置初始化的值。 ⑴定义时给所有元素赋值,例如: char s[5]={ ’a’,’b’, ’c’,’d’,’e’} ; 定义数组s[5],并且设置s[0]=’a’,s[1]=’b’,s[2]=’c’,s[3]=’d’,s[4]=’e’ ⑵定义时给部分元素赋值,例如: char s[5]={ ’a’,’b’} ; 定义数组s[5],并且设置s[0]=’a’,s[1]=’b’,s[2]=’\0’,s[3]=’\0’,s[4]=’\0’, ⑶定义时给所有的元素赋值,则可以不设置数组的大小,例如: char s[]={ ’a’,’b’, ’c’,’d’,’e’} ; 与 char s[5]={ ’a’,’b’, ’c’,’d’,’e’} ; 是等价的。 5.2 1、一维数组元素的引用方式 数组名[下标] 下标可以是整型常量或整型表达式。 例如: a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3] 【例5.2】用数组来处理,求解Fibonacci数列。 【例5.3】用随机函数产生10个0~100之内的整数,按从小到大排列输出。 使数组从小到大排序的规则如下: ⑴设数组为a[0],a[1],…,a[n-1],构造i循环从0,1,…,n-2变化,构造j循环从i+1,i+2,…,n-1变化,即ji。 ⑵对于任何一个a[i],如果a[i]a[j],表面前面有一个元素a[i]比它后面的元素a[j]大,a[i]应该在后面,a[j]应该在前面,交换a[i]与a[j]。

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