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实验三 进程与线程
问题:
进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的独立单位,具有动态性、并发性、独立性、异步性和交互性。然而程序是静态的,并且进程与程序的组成不同,进程=程序+数据+PCB,进程的存在是暂时的,程序的存在是永久的;一个程序可以对应多个进程,一个进程可以包含多个程序。当操作系统引入线程的概念后,进程是操作系统独立分配资源的单位,线程成为系统调度的单位,与同一个进程中的其他线程共享程序空间。
本次实验主要的目的是:
理解进程的独立空间;
加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别;
进一步认识并发执行的实质;
了解红帽子(Linux)系统中进程通信的基本原理。
理解线程的相关概念。
要求:
请查阅资料,掌握进程的概念,同时掌握进程创建和构造的相关知识和线程创建和构造的相关知识,了解C语言程序编写的相关知识;
进程:
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
(2)进程的创建和构造:
进程简单来说就是在操作系统中运行的程序,它是操作系统资源管理的最小单位。但是进程是一个动态的实体,它是程序的一次执行过程。进程和程序的区别在于:进程是动态的,程序是静态的,进程是运行中的程序,而程序是一些保存在硬盘上的可执行代码。新的进程通过克隆旧的程序(当前进程)而建立。fork() 和clone()(对于线程)系统调用可用来建立新的进程。
(3)线程的创建和构造:
线程也称做轻量级进程。就像进程一样,线程在程序中是独立的、并发的执行路径,每个线程有它自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量。但是,与独立的进程相比,进程中的线程之间的独立程度要小。它们共享内存、文件句柄和其他每个进程应有的状态。
线程的出现也并不是为了取代进程,而是对进程的功能作了扩展。进程可以支持多个线程,它们看似同时执行,但相互之间并不同步。一个进程中的多个线程共享相同的内存地址空间,这就意味着它们可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象。尽管这让线程之间共享信息变得更容易,但你必须小心,确保它们不会妨碍同一进程里的其他线程。
线程与进程相似,是一段完成某个特定功能的代码,是程序中单个顺序的流控制,但与进程不同的是,同类的多个线程是共享同一块内存空间和一组系统资源的,而线程本身的数据通常只有微处理器的寄存器数据,以及一个供程序执行时使用的堆栈。所以系统在产生一个线程,或者在各个线程之间切换时,负担要比进程小得多,正因如此,线程也被称为轻型进程(light-weight process)。一个进程中可以包含多个线程。
理解进程的独立空间的实验内容及步骤
shared = 1
shared = 1
pid =
pid = fork()
pid 0 ERROR
pid 0
ERROR
Y
N
pid 0 输出shared
pid 0
输出shared操作
pid ==0
pid ==0
输出shared操作
输出shared操作
(1)编写一个程序,在其 main()函数中定义一个变量 shared,对其进行循环加/减操作,并输出每次操作后的结果;
源程序如下所示:
运行结果如图所示:
使用系统调用 fork()创建子进程,观察该变量的变化;
在(1)的基础上修改源码,增加多进程部分代码:
结果:
与(1) 的运行结果不同,多进程情况下,子进程拷贝了父进程的内存区,因此父子进程有各自的内存空间,有各自的变量,互不影响。父子进程从fork语句开始分开执行,且一般情况下,父子进程会争夺系统资源,谁先占用资源,谁先执行
修改程序把 shared变量定义到 main()函数之外,重复第(2)步操作,观察该变量的变化。
结果截图:
和(2)的运行结果相同;
说明父子进程有各自的内存空间,有各自的变量,独立运行。在多进程情况下,不管是局部变量还是全局
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