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什么叫分量输出 什么叫S端子输出它们有什么区别
什么叫分量输出?什么叫S端子输出它们有什么区别?_B2010-09-09 17:13什么叫分量输出?什么叫S端子输出它们有什么区别?
*RGB和色差端子等的差别
彩色图像的记录,有很多种不同的格式,一般常见的有RGB,YUV,CMYK等.RGB是直接诉求于人眼对色彩的感应是以三原色RGB为基础;YUV诉求的是人眼视觉对于亮度的敏感程度大于对彩度的敏感程度,因而将彩色画面讯号分为Y与UV两部份分别记录,Y代表的是亮度,明暗的程度,UV代表的是彩度,色彩鲜艳的程度.常用格式中Y:UV记录的比重通常1:1 or 2:1;至于CMYK,这是印刷用的格式,属于减色的表示法,与RGBYUV又不相同.
在PC上的图像处理,基本上是以RGB为主,因为RGB的概念很单纯,处理及显示也容易,不过缺点是人眼对这三个颜色的感应能力并不是相同的,最敏感的是G次之是R,最弱的是B,所以如果以同样比重记录这三原色,储存空间的利用效率并不理想.
而在TV界中,打从彩色电视规格的制定,就是以YUV/YIQ的格式来处理并记录彩色电视图像,一般可以把UV视作表示彩度的C,所以就是所谓Y C方式的记录法,这种记录法的制定,除了善加利用人眼的视觉特性之外,也有回溯相容的用意在,因为如果忽略C讯号,那么剩下的Y讯号就跟之前的黑白电视讯号相同,所以彩色电视广播黑白电视一样可以接受并显示,反之亦然.
因此电视画面的记录与传输格式,都脱离不了YC格式,电视的广播是以YIQ方式为主(YIQ方式更进一步压榨人类视觉特性来减少传输频宽,细节请参阅彩色电视相关资料),VHS录影带与LD以YC混合的方式记录,S-VHS以YC分离的方式记录,DVD-Video则是以YUV 4:2:0的方式记录.
传输端子也是如此,AV端子传输的是YC混合的讯号,S端子传输的是YC分离的讯号,而色差端子,则是将C讯号再细分成Pb Pr,传输的是Y Cb Cr三个讯号,等于是YUV三个讯号.色差端子之所以会在DVD-Video上成为下一代传输端子的标准,主要是因为DVD-Video的记录方式就是以YUV格式,色差端子与之相符,加上色差端子以三条讯号线个别传输YUV讯号,又以传输特性较佳的接头(RCA or BNC)与接线(三线分离)传输,比起只以两条讯号线传输Y U+V讯号,而且接头与接线积集度较高,传输特性较差的S端子,更适合新一代的数位影像记录媒体的应用,像是DVD-Video,DV,D-VHS等等.(此处的应用是只最终输出到萤幕上显示时的应用,如果是单纯的讯号传输,那么自然以维持原数位格式的数位传输最好,这方面通常以IEEE1394端子为标准)
至于RGB端子,就不属于YC格式的传输端子,算是特例.RGB端子顾名思义就是传输RGB讯号的端子,事实上所谓RGB端子算是一个统称,因为不只一种传输端子是用RGB讯号传输,像是PC上一般称做VGA端子的15Pin HD D-SUB端子,俗称BNC端子的5BNC RGB端子,电视上用的SCART端子,还有PS/PS2及SONY系电视专用的PS AV-Multi RGB端子等,都属于RGB端子之列.如果单论给电视用的RGB端子,那么就属后两者SCARTAV-Multi端子两种,其中SCART是业界标准,PS AV-Multi是SONY自己内部产品的规格.在电视上,因为RGB格式并非画面记录与传输的主流,加上提出之际并没有什么可以凸显SCART端子优于AV或S端子的记录媒体或应用,所以成本较高的SCART端子普及率不比AV或S端子,没有成为普遍的主流.
PS2会搭载色差端子,主要是因为PS2同时还兼具DVD-Video Player的功能所致,在游戏用途上,PS2仍然是以RGB格式来做图像处理,此时以色差端子来做输出,固然可以受惠于色差端子不差的传输效果,不过意义不大,差别有限,RGB端子(SCART or AV-Multi)就比较适合,考虑到有SCART端子的电视很少,所以最佳的搭配应该会是PS/PS2配有AV-Multi端子的SONY电视(自家产品特性也比较一致).次之的话就是以色差端子搭配有色差端子的电视,再来是S,AV,最后是RF.
RGB跟色差哪个好?很难说,特性不同造成不同应用时互有高低,不过对于PS2来说,AV-Multi RGB端子的总和分数应该会比较高,限制就是非得搭配SONY的电视不可,色差的选择就多得多.
输入端口的,HDMI接口,S端子,AV接口,DVI接口,VGA接口,分量视频接口,USB接口,TV,各是什么用途的?
悬赏分:0-解决时间:2007-2-15 10:05
提问者:wonderful112-见习魔法师二级
最佳答案
VGA输入接口:VGA接口采用非对称分布的15pin连接方式,其
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