计算机程序设计员决赛技术纲要.docVIP

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计算机程序设计员决赛技术纲要 一、竞赛技术纲要制定的标准 (1)计算机程序设计员竞赛技术纲要的制定,是以《中华人民共和国国家职业标准》中规定的高级计算机程序设计员应具备的理论知识和实际操作技能的要求作为主要依据,并涵盖部分计算机程序设计师的内容。 (2)第四届“振兴杯”全国青年职业技能大赛计算机程序设计员决赛技术纲要制定的指导思想是:要求经历、考核技能和强化创新。 要求经历:参赛选手应具有实际的计算机软件系统的设计开发经历和开发技能,并具有相应的实际开发经验。 考核技能:大赛的目的是通过比赛提高选手实际项目的开发技能。 强化创新:选手在开发项目和解决实际问题时,既要求解决方案有所创新,还要求选手要充分使用工具软件的新技术和新功能。 (3)实施方法: 本次大赛的实施方法是以项目为驱动,以作品为技能的体现,竞赛与选拔相结合。 项目驱动:竞赛的内容为一个与实际生产相关的项目,选手根据竞赛要求完成项目的开发与设计。 作品体现:选手提交的竞赛作品作为技能水平检验的标准,以选手编写的项目文档和作品光盘作为评判选手技能水平的依据。 (4)本次大赛由理论知识和操作技能两部分组成。理论知识成绩占总成绩的30%,其中时事政治题占理论成绩的10%;操作技能成绩占总成绩的70%。 二、理论知识竞赛纲要 (一)基础知识 20分 1、计算机硬件的基本组成 3分 (1)计算机系统的组成、体系结构分类及特性 (2)存储系统 (3)安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 2、计算机软件的基本组成 2分 (1)汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 (2)程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用 (3)各类程序设计语言主要特点和适用情况 3、程序语言基础知识 5分 (1)数制及其转换 (2)数据的表示 (3)算术运算和逻辑运算 (4)数学基础知识 (5)常用算法(排序算法、查找算法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法) 4、数据结构基础知识 10分 (1)数据结构的基本概念和术语、算法描述与算法分析 数据结构的基本概念 算法的描述、算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性 (2)线性表、栈、队列、字符串、数组和广义表、树和二叉树、图等的定义、存储和操作 (3)查找、排序、Hash(存储地址计算,冲突处理) (二)专业知识 70分 1、操作系统基础知识 5分 (1)操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念 (2)处理机管理 (3)存储管理 (4)设备管理 (5)文件管理 (6)作业管理 (7)网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 2、数据库基础知识 10分 (1)数据库管理系统的功能和特征 (2)数据库模型 (3)数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式 (4)数据操作(集合运算和关系运算) (5)数据库语言(SQL) (6)数据库的控制功能(并发控制,恢复,安全性,完整性) (7)数据仓库和分布式数据库基础知识 3.软件工程基础知识 30分 (1)软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识 软件工程知识 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 软件开发项目管理基础知识及其常用管理工具 主要的软件开发方法 软件开发工具与环境知识 软件过程改进知识 软件质量管理知识 软件开发过程评估、软件能力成熟度评估基础知识 (2)系统分析基础知识 系统分析的目的和任务 结构化分析方法 统一建模语言(UML) 系统规格说明书 (3)系统设计知识 系统设计的目的和任务 结构化设计方法和工具 系统总体结构设计 系统详细设计 系统设计说明书 (4)系统实施知识 系统实施的主要任务 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计 程序设计风格 程序设计语言的选择 系统测试的目的、类型,系统测试方法 测试设计和管理(测试用例设计、系统测试报告) 系统转换基础知识 (5)系统运行和维护知识 系统运行管理基础知识 系统维护基础知识 系统评价基础知识 (6)面向对象开发方法 面向对象开发概念 面向对象开发方法的优越性以及有效领域 面向对象分析方法概念 面向对象设计方法 面向对象实现方法 面向对象程序设计语言的基本机制 面向对象数据库、分布式对象的概念 4.网络基本结构 5分 (1)计算机网络的概念、分类和构成 (2)网络拓扑结构 (3)局域网技术基础 LAN拓扑(总线型、星型、令牌总线) 访问控制系统(CSMA/CD、令牌环、令牌总线) LAN间的连接、LAN-WAN连接、对等连接、点对点连接 高速LAN技术(千兆以太网) 5.网络协议与标准 5分 (1)协议的概念,开放系统互连参考模型的结构及各层的功能 (2)TCP/IP协议的概念及IP数据报的格式、IP地址、子

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