灰度直方图均衡化.pptx

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Histogram Equalization灰度直方图均衡化目录CONTENTS实际演示代码实现原理/算法原理/算法效果优缺点原理算法均衡化效果优缺点缺点优点01变换后图像的灰度级减少,某些细节消失01对于背景和前景都太亮或者太暗的图像非常有用02如直方图有高峰,经处理后对比度不自然的过分增强02是可逆操作,如果已知均衡化函数,就可以恢复原始的直方图原理基本原理中心思想把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,使一定灰度范围内的像素数量大致相同算法设原始图像在(x,y)处的灰度为f,而改变后的图像为g,则对图像增强的方法可表述为将在(x,y)处的灰度f映射为g,通过循环得到一张映射表1.求每个色阶的灰度值(0~1) 灰度值指=当前色阶与前面色阶的所有像素数量÷总像素数量2.将当前得到的灰度值再乘255,转换成灰度级为0~255的范围3.当前图中得到的映射关系如下:色阶 数量 出现频率 灰度值 255*灰度值50 3 3/6 3/6=50% 255*50%=128100 2 2/6 (3+2)/6=83.33% 255*83.33%=212200 1 1/6 (3+2+1)/6=100% 255*100%=255代码实现代码实现对原图像和均衡化之后的图像进行先期准备工作代码实现得到每一个像素点的映射值,并存储代码实现将映射值存储到矩阵中,进而可以得到均衡化图像实际演示实际演示实际演示实际演示实际演示Thank You

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