电子技术课程设计-六人抢答器的设计.doc

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六人抢答器的设计 第 第 PAGE 1 页 共2 4 页 课 程 设 计 设计名称 六人抢答器的设计 . 全套设计加扣?3012250582 学年学期  2013-2014(上) 课程名称  电子技术课程设计 专业年级  电气112 姓 名  学 号  提交日期  2014.01.04 成 绩    指导教师  水利与建筑工程学院 第 PAGE 第 PAGE 23 页 共 NUMPAGES 24 页 第 1 页 共 NUMPAGES 24 页 目录 摘要2 1 引言3 2 设计任务与要求3 2.1 设计任务3 2.2 技术指标3 2.3 题目评析3 3 方案比较与论证3 3.1 各种方案比较与选择3 3.2 方案论证7 4 系统硬件设计8 4.1 系统的总体设计8 4.2 单元电路的设计8 5 部分元器件介绍10 5.1 74LS14810 5.2 74LS19211 5.3 74LS27912 6 系统仿真13 6.1 仿真原理图13 6.2 仿真结果14 7 系统的调试组装15 7.1 系统硬件调试15 7.2 PCB板图16 7.3 面板图17 8 结论18 9 总结18 参考文献18 附录19 六人抢答器的设计 摘要:基于数字电路芯片对时钟脉冲的计数原理设计出一种具有抢答功能的六人抢答器。主干电路由控制电路、定时时间电路、报警电路3部分组成。比赛开始时,由主持人按动开始按钮,计时开始,选手需在给定的时间能快速抢答,先抢到的选手号码会显示在主持人手中,主持人根据结果来轻选手回答问题。本次我将利用Multisim软件做出电路原理图并对所设计电路进行仿真,仿真结果验证设计的正确性。同时,采用Protel 99SE软件做出所设计电路的PCB(印刷电路板)板图。 关键字:六人抢答器;Multisim;Protel 1 引言 智力竞赛是一种生动活泼的教育方式,而抢答就是智力竞赛中非常常见的一种答题方式。抢答能引起参赛者和观众的极大兴趣,并且能在极短的时间内,使人们迅速增加一些科学知识和生活常识。但是,在这类比赛中,对于谁先谁后抢答,在何时抢答,如何计算答题时间等等问题,若是仅凭主持人的主观判断,就很容易出现误判。所以,我们就需要一种具备自动锁存,置位,清零等功能智能抢答器来解决这些问题。 2 设计任务与要求 2.1 设计任务 设计一个供六人使用的定时抢答器。 画出框图和逻辑电路图,写出设计、实验总结报告; 2.2 设计指标 该抢答器要能实现以下主要功能: 为6位参赛选手各提供一个抢答按钮,分别编号S0、S1、S2、S3、S4、S5;? 主持人可以控制系统的清零与抢答开始,选手成绩加分与减分。? 抢答器要有数据锁存与显示的功能。抢答开始后,若有任何一名选手按动抢答按钮,则要显示其编号至系统被主持人清零,抢答成功后提示,同时其他人再按对应按钮无效。 抢答器要有定时功能,一次抢答时间为30秒。当主持人启动“开始”键后,定时器自动计时,当计时30秒抢答时间到后停止。 参赛选手只有在设定时间内抢答方为有效抢答。若抢答有效,则定时器停止工作,同时答题计时器开始工作?。 若在抢答时间内无选手进行抢答(按对应按钮),则系统短暂报警,并且禁止选手超时抢答。 若抢答后选手答题的时间超过30秒,则系统发提示答题结束。 2.3 题目评析 本次课程设计的主要内容为六人抢答器的设计。设计该抢答器要用到的电路有控制电路、定时时间电路和报警电路。电路的元件库制作是重点也是难点。这种抢答器具有很高的使用价值,无论是在正规比赛或是平常娱乐中它都是必不可少的工具。 3 方案比较与论证 3.1 各种方案比较与选择 3.1.1 基于单片机的六人抢答器设计 系统框图如图1,该设计以单片机 AT89S51 为主控制器, 采用以功能模块为基础自顶向下的设计 方法,通过编程实现其功能。系统框图如下:包括控制模块、键盘模块、声响模 块、和显示模块。 单片机AT89S51控制选手按键、主持人按键等构成的键盘模式 单片机AT89S51控制 选手按键、主持人按键等构成的键盘模式 显示模块 声响模块 声响模块 图1 显示模块设计:数码管和 LED 灯显示。数码管具有:低能耗、低损耗、低压、易于维护, 同时具有精度高,称量快,操作简单等优点。数码显

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