课件:C语言程序设计(清华大学出版社).ppt

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主要内容 11.1 概述 11.2 定义结构体类型变量的方法 11.3 结构体变量的引用 11.4 结构体变量的初始化 11.5 结构体数组 11.6指向结构体类型数据的指针 11.7 用指针处理链表 11.8 共用体 11.9 枚举类型 11.10 用typedef定义类型 11.1 概述 问题定义: 有时需要将不同类型的数据组合成一个有机 的整体,以便于引用。如: 一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性 int num; char name[20]; char sex; int age; int char addr[30]; 应当把它们组织成一个组合项,在一个组合 项中包含若干个类型不同(当然也可以相同) 的数据项。 图11-1 100101 Li Fun M 18 87.5 Beijing Num name sex age score addr 11.1 概述 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 {成员表列}; 如:struct student { int num;char name[20];char sex; int age;float score;char addr[30]; } 结构体名 类型名 成员名 11.2 定义结构体类型变量的方法 可以采取以下3种方法定义结构体类型变量: (1)先声明结构体类型再定义变量名 例如:struct student student1, student2; | | | 结构体类型名 结构体变量名 定义了student1和student2为struct student类型的变量,即它们具有struct student类型的结构. 图11-2 student1 100101 ZhangXin M 19 90.5 Shanghai 100102 WangLi F 20 98 Beijing student2 将 main 函数改写为 #include stdio.h void main() { int max(int,int); int (*p)(); int a,b,c; p=max;   scanf(″%d,%d″,&a,&b); c=(*p)(a,b);   printf(″a=%d,b=%d,max=% d″,a,b,c); } 10.5.2 用指向函数的指针作函数参数 函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数。指向函数的指针也可以作为参数,以实现函数地址的传递,这样就能够在被调用的函数中使用实参函数。 实参函数名 f1    f2      ↓ ↓ void sub(int (*x1)(int),int (*x2)(int,int)) { int a,b,i,j; a=(*x1)(i); /*调用f1函数*/ b=(*x2)(i,j);/*调用f2函数*/ … } 例10.23 设一个函数process,在调用它的时候,每次实现不同的功能。输入a和b两个数,第一次调用process时找出a和b中大者,第二次找出其中小者,第三次求a与b之和。 #include stdio.h void main() { int max(int,int); /* 函数声明 */ int min(int,int); /* 函数声明 */ int add(int,int); /* 函数声明 */ void process (int , int , int(*fun)(); /* 函数声明 */   int a,b;   printf(″enter a and b:″);   scanf(″%d,%d″,&a,&b);   printf(″max=″); process(a,b

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