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- 2019-08-05 发布于湖北
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动画与视听语言;一、视听语言概述;1、人的视听感知性
2、光学成像、生理成像与心理成像
3、错觉、幻觉与视觉暂留原理
4、似动现象与心理补偿机制
5、视像模糊与细节呈现
; 第一节 人的视听感知性; 正是这样的感知特征,决定了影视、动画、游戏等媒介的视听表达方式和发展方向,所以我们艺术家按照自身对视听形象的认识方式,把光影和声音记录下来,再按照一定的规律加以转化,使其成为一种表达形式,成为一种语言。; ; 动画渲染的形态区别于现实世界但却来源于客观事物,正确的体验和认识世界是动画创作的开始,通过对客观形象的抽象和提炼创作出独具风格的场景和角色,根据人的视听感知经验塑造故事情节是动画创作的基础。人类对客观世界的感知是艺术家创意的灵感源泉。; 第二节 光学成像、生理成像与心理成像; 视网膜上的倒像非常客观但并不真实,接着大脑会对这些光学信息进行分析和判断,凭借经验进行选择和汇集最终形成生理成像。这个过程是受人的心理本能机制驱使的,同时也受到观众文化背景、思维取向及经验差异的影响。; 同样的客观影像在不同个体中形成的成像具有差异,但大致趋于相同。我们会不自觉的忽略无关的信息提取主题,并结合经验进行联想和判断,这种本能使人化形态在动画创作中变为可能。利用这种原理,利用人们的视听感知经验创作夸张的人化图形以渲染气氛,影响
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