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前面已经讲过,为了把室内进深表现出来,玻璃应画得暗一些,但要有变化。这种变化不是如同水彩渲染那样作均匀渐变,而要留有笔触。最暗的色块要相当暗,这样通过与亮面的颜色对比使画面生动。暖色调中的暗色可用熟褐、赭石、普蓝调配而成,也可以加入少量煤黑以降低其明度;冷色调中的暗色可用普蓝、深蓝、熟褐调配,也可以加入一些煤黑。过去水彩渲染中忌用煤黑,其实不必忌讳。加入煤黑不仅可以降低色彩明度,还可以产生一些微妙的色彩效果,使画面色彩更加丰富。 玻璃画完之后用水粉颜料画出室内配景:照明、家具、人物和植栽等。由于是无色透明玻璃,室内配景的颜色纯度可以稍微高一些。但要注意,毕竟是透过玻璃看到的景物,颜色不宜太突出、太跳,与室外配景鬼神相比,其明度和纯度都应有所区别。室内照明灯具若是日光灯,可以用鸭嘴笔画出,或者如同前面所讲的那样用毛笔和界尺画出。 室内配景的色彩要服从于整个画面色调,应含有主色调的成分,以便使整个画面协调。例如,日光灯不能用纯白色,而要根据画面色调,采用明度较高的冷灰或暖灰。 画室内配景时,要注意透视关系和利用色彩的变化来表现出空间的远近关系。 有色透明玻璃的画法与无色透明玻璃的画法基本一样,只是色调倾向更明确。例如:蓝色玻璃,用普蓝、深蓝、紫、赭石、煤黑等画出蓝调子,室内景物也应笼罩在蓝色调子中;茶色玻璃则常用赭石、熟褐、普蓝、深蓝、子中;茶色玻璃则常用赭石、熟褐、普蓝、煤黑等,画成暖调子,室内景物也应全都笼罩在黄褐色的调子中。 黑色玻璃由室外看上去颜色相当暗,室内景物基本看不到,只有室内灯光隐约可见。因此,画黑色玻璃时,除去灯光以外,室内其他景物基本不画,而且灯光的明度也要压低。画黑色玻璃时,不宜采用煤黑,而应采用很暗的暖灰或冷灰。画黑色玻璃时,还要注意玻璃的反光,根据光线角度不同确定不同程度的反光,从而变化颜色。这样不仅有利于体积的塑造,而且也有利于改善因不画室内景物而造成的单调感。 镜面玻璃是一种新型建筑材料,作为幕墙是一种新的建筑词汇。镜面玻璃的反射能力很强,表现这咱材料时,基本不画室内配景,而是画出周围环境在镜面玻璃上的映象。如果是半镜面玻璃,有时可在下部建筑物映象较暗的地方画上一些室内照明。 表现镜面玻璃上的天空映象可以用水彩颜料着色,也可以用水粉颜料着色,其他景物映象一般用水粉颜料着色,其他景物映象一般用水粉颜料表现。 由于镜面玻璃幕墙映象反映的是对面景物,阳光对对面景物的照射角度与建筑物所在方向不同,因此映象的色彩要和背景区别开来,不能用完全一样的色彩着色,否则建筑物就变成了一座像由窗框组成的空架子。 由于施工中难以避免会产生误差,个别玻璃的反光角度往往有些不同,在映象的边缘部位随机地改变几块玻璃的颜色会增加建筑物的真实感。至于金色镜面玻璃或银色镜面玻璃的画法与上述方法一样,只要把所有玻璃面连同映象一起笼罩在金黄色或银灰色(冷灰)的调子里即可。 ②窗框的着色。窗框过去常用木料制作,现在窗框则多为涂有不同油漆的钢窗框、铝合金窗框和不锈钢窗框和不绣钢框等。国外铝合金窗框用得最多,一般标准层常采用铝合金窗框,而底层则采用更为高级的不绣钢窗框和门框。 钢窗的颜色要根据油漆颜色而定,但要考虑到不同光线下色彩的改变,阳光下偏暖而明度高,阴影处偏冷而明度低。 铝合金窗框颜色较多,有银白色、浅赭色、深赭色、熟褐色等。 不锈钢的颜色有画成暖色的,也有画成冷色的,但颜色都比较淡。铝合金窗框的颜色也很淡,基本上以白色为基调,调配进二三种颜色即可。 窗框可以用鸭嘴笔画,也可以用毛笔加界尺画。前者虽较慢,但线条光挺,适于表现铝合金或不锈钢窗框的坚硬、光挺的质感。 窗框的着色采取先远后近的办法,先画最里边的线条,然后一层层向外画过来。有窗下墙或窗间墙的建筑物,先不考虑窗下墙和窗间墙的存在,窗框可以通常画出,多余的部分在画墙面的时候自然会被盖掉。窗框要作出颜色变化,不然就显得呆板。窗框的色彩变化要和玻璃的色彩变化统一起来,以加强整体感。 ③外墙的着色。外墙材料一般都比较坚硬、厚重,为了表现出这种特点通常都用水粉颜料着色。 外墙着色时,要注意其大的色调关系应与整幅画面的色调协调。在墙面的颜料里加入适量的背景颜料是取得协调的简便方法。 墙面作画程序通常先从亮面开始,然后进行灰面和暗面的着色,最后添加高光和阴影部分的着色。阴影部分一般是先画阴面,后面落影,通常阴面处理得比落影亮一些。 墙面色彩要根据空间关系作出变化。一般规律是近个墙面暖一些、明亮度一些(对浅色墙面而方,深色墙面情况相反),纯度高一些,对比较强,尤其处于重点部位的墙面更应如此;而远处墙面则冷、暗一些(对浅色墙面而方,深色墙面相
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