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怎样解决真三维世界中的问题 作者:ArcGIS 3D分析可视化产品主管工程师 Nathan Shephard 请观看激发本文写作灵感的原始动画。 防空炮威胁范围示意图:防空炮的点要素符号化为表示两个威胁范围的半球图层 - 一个半径为5,500米,另一个半径为8,000米   用可视体剪切防空炮的威胁半球。   3D飞行路线根据其通过的威胁体进行相交和分类。分析结果可以用图表的形式展示。本例中图表(A)表示综合的风险情况,另一图表(B)用直方图来表示飞行路线的危害程度。   某些地理问题只能用3D解答。比如,建筑物中的哪些办公室靠近存放有危险材料的区域?山谷中可以蓄多少水?新建筑物完工后,我家后院的日照是否一去不返?   ArcGIS 10中的 ArcGIS 3D Analyst扩展模块新增了Intersect 3D、Inside 3D和Skyline Barrier等分析工具,专门用于处理真实体空间的GIS数据。本文通过两个具体实例步骤说明了如何使用这些新工具来解决3D GIS问题。这两个示例展示了共同的关键点,即3D GIS工具是通用的工具,可用于解决多种类型的问题。正如Buffer工具有很多应用一样,Intersect 3D、Skyline和 Skyline Barrier 工具也可用于解决各种不同类型的问题。   例1:避开危险的空域   在我们使用3D分析工具之前需要知道的第一个问题是:飞机穿越危险空域时的风险有多大?这显然是个军事方面的例子,但是不难想象,分析飞机穿越危险空域时使用的技术也可用于分析其他的问题,比如如何才能将地下管线敷设在拟进行地下钻探以外的区域,或评估拟建地铁的震动对周边房屋内居民的潜在影响。   当然,飞行员不想成为靶子,他们努力避免可能有防空炮向他们开火的路线。任务的成败可能取决于是否可以确定拟用路线中哪些是处于危险区域内。这本质上是个3D问题,因为计算出的武器范围通常基于直接的3D距离。   分析这个问题时,需要一些基准数据:高程面、拟用的飞行路线、威胁点的位置以及不同威胁点的有效范围信息。用GIS术语来描述这些需求的话,就是说您需要一个高程平面(一个栅格数字高程模型(DEM)、一个不规则三角网(TIN)或terrain dataset(地形数据集));一个描述拟用路线的3D线要素类;和一个包含威胁属性的2D(或3D)点要素类。本例使用了5米栅格数字高程模型(DEM).   在第一步中,2D点要素被转换为可量化的威胁半球。本例中有三个防空炮位置。各防空炮因有无雷达辅助,拥有不同的有效范围。外区(需要雷达协助的区域)没有内区危险,因为飞机本身的对抗措施更为有效。   利用点属性,可以将该信息转换为威胁半球(这更容易理解),并通过下列流程,更有效地构筑威胁半球的要素。   1.在3D Analyst的ArcScene 应用程序中,添加两次点要素类,这样在TOC内容列表中显示了两个点要素图层。   2.将每个图层的符号设置为Simple Marker Symbol Sphere(球体)。   3.将一个图层的Advanced (高级) Size(尺寸)值设置为字段[InnerThreatDistance],另一个图层设置为字段[OuterThreatDistance]。   4.使用Layer 3D To Feature Class 地理处理工具将这些符号化的图层转换为体,并将它们作为多面体(multipatch) 要素存储在两个新的要素类中。   利用层透明度和层渲染优先级的设置,用于从三维视图查看这些嵌套的/重叠的威胁半球。虽然威胁半球比较有用,但是它们没有将保护飞机躲避高炮炮火时最有用的因素 - 地形考虑在内。   橘色和红色的体表明了蓝色飞行区域内的危险空域。   如果要将建筑物隐匿在蓝色的观察点之外,那么在橘色区域内可以矗立多高的建筑物?   使用Skyline 和Skyline Barrier工具计算在各观察点处分离地面和天空的障碍或扇。   Skyline 和Skyline Barrier 工具可帮助我们在分析中纳入地形信息。Skyline工具生成各威胁点的可见地平线,然后Skyline Barrier工具可有效地将该地平线投射到天空中,将结果显示为各威胁点上空的可视空域的体来表示。最后将这些体与纯基于距离的威胁球体相交,便可生成结合可视化和致死范围的危险区域。   为确定拟用路线中哪部分与3D危险区域相交,可使用Intersect Line With Multipatch工具。它将路线分为低、中和高风险部分。而各部分的3D距离可轻松得到, 可以通过Calculate Geometry

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