- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
南京信息工程大学计算机与软件学院 考试题型及分数分布 单项选择题(10%) 填空题(20%) 读程序写结果(30%) 程序填空题(20%) 程序设计题(20%) 课程内容总结 第一章 绪论 第二章 C++简单程序设计 第三章 函数 第四章 类与对象 第五章 数据的共享与保护 第六章 数组、指针与字符串 第七章 继承与派生 第八章 多态性 第一章 绪论 1、面向对象程序设计的特点 2、类、对象概念 3、程序开发的基本过程 第二章 C++简单程序设计 1、C++特点 2、C++程序结构 3、标识符、数据类型、常量、变量、表达式 4、C++语句 5、数据输入输出(cin、cout) 第三章 函数 1、函数的定义和调用、函数原型 2、函数间的参数传递(引用传递) 3、内联函数 4、带默认形参值的函数 5、函数重载 第四章 类与对象 1、类的定义(成员类型、访问属性) 2、对象的创建 3、对象成员的访问 4、构造函数与析构函数(作用、特点) 5、类的组合(包含对象的初始化) 第五章 数据的共享与保护 1、标识符的作用域与可见性 2、生存期 3、类的静态成员 第6章 数组、指针与字符串 1、 对象数组 2 、对象指针 3 、动态内存分配 4 、字符串 5 、深复制与浅复制 第7章 继承与派生 1、 类的继承与派生 2、 访问控制 3、 派生类的构造函数和析构函数 第8章 多态性 1、 多态性概述 2、 运算符重载 3、 虚函数 例题:单项选择题 1、在下列关键字中,用以说明类中公有成员的是( ) A. public B. private C. protected D. friend 2、下列的各类函数中,( )不是类的成员函数。 A. 构造函数 B. 析构函数 C . 友元函数 D. 拷贝初始化构造函数 3、作用域运算符的功能是( )。 A. 标识作用域的级别的 B. 指出作用域的范围的 C. 给定作用域的大小的 D. 标识某个成员是属于哪个类的 4、( )不是构造函数的特征。 A. 构造函数的函数名与类名相同; B. 构造函数可以重载; C. 构造函数可以设置缺省参数; D. 构造函数必须指定类型说明。 5、( )是析构函数的特征。 A. 一个类中只能定义一个析构函数; B. 析构函数与类名不同; C. 析构函数的定义只能在类体内; D. 析构函数可以有各个或多个参数。 例题:单项选择题 6.友元的作用()。 A. 提高程序的运用效率; B. 加强类的封装性; C. 实现数据的隐藏性; D. 增加成员函数的种类。 7.下列对派生类的描述中,( )是错的。 A. 一个派生类可以作另一个派生类的基类; B. 派生类至少有一个基类; C. 派生类的成员除了它自己的成员外,还包含了它的基类的成员; D. 派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类保持不变。 8.派生类的对象对它的基类成员中( )是可以访问的。 A. 公有继承的公有成员; B. 公有继承的私有成员; C. 公有继承的保护成员; D. 私有继承的公有成员。 9. 关于动态联编的下列描述中,( )是错误的。 A. 动态联编是以虚函数为基础的; B. 动态联编是在运行时确定所调用的函数代码的; C. 动态联编调用函数操作是指向对象的指针或对象引用; D. 动态联编是在编译时确定操作函数的; 例题:填空题 1.C++中定义虚函数所用的关键字是____。 2.C++中进行输入、输出操作时,将数据对象从输入流提取出来的运算符是____,插入到输出流的运算符是____。 3.类的继承是指子类继承基类的___和成员函数。 4.不同对象可以调用相同名称的函数,但可导致完全不同的行为的现象称为____。 5.设在程序中使用如下语句申请了一个对象数组:Point * ptr = new Point[2];则在需要释放ptr指向的动态数组对象时,所使用的语句是__ __。 6.在保护派生中,基类权限为Private的成员在派生类中____ 。 7.C++中多态性包括两种多态性: ____和 ____ 。前者是通过函数重载实现的,而后者是通过 ____和 ____来实现的。 8.在继承机制下,当对象产生时,编译系统先执行 ____的构造函数,然后再执行 ____的构造函数,最后才执行 ____的构造函数。 #include iostream.h class A { public: void Show() { coutA::Show\n; }; }; class B : public A { publ
文档评论(0)